Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Flying Machine Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Zap
Archers Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Goblin Cage Royal Hogs Little Prince
The Log
Electro Spirit Archers Goblin Cage Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Archers Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Archers Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Fireball
Archers Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Poison
Archers Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Lightning
Goblin Cage Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Arrows Little Prince Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Arrows

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Archers
Arrows Goblin Cage Royal Hogs Barbarian Barrel
Arrows
Royal Hogs Archers
Goblin Cage
Archers Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel
Flying Machine
Goblin Cage Royal Hogs Barbarian Barrel
Royal Hogs
Arrows Archers Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 1 8

Electro Spirit
Little Prince
Archers
Barbarian Barrel Goblin Cage
Arrows
Barbarian Barrel Little Prince
Goblin Cage
Archers Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Goblin Cage Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Arrows Goblin Cage Flying Machine Little Prince
Little Prince
Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Archers
Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Flying Machine
Electro Spirit Archers Arrows Goblin Cage Flying Machine Little Prince
Electro Spirit Arrows Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Cage
Archers Barbarian Barrel Little Prince
Archers Electro Spirit Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Archers Flying Machine
Goblin Cage Flying Machine
Electro Spirit Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Electro Spirit Archers Flying Machine Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Flying Machine Little Prince
Goblin Cage
Electro Spirit Archers Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Goblin Cage Barbarian Barrel
Archers Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Cage
Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Arrows Electro Spirit Archers Flying Machine
Archers Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Cage
Goblin Cage Flying Machine
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Archers Goblin Cage Flying Machine
Electro Spirit Archers Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Electro Spirit Archers Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Little Prince
Arrows
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Flying Machine Little Prince
Electro Spirit Flying Machine
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Archers Flying Machine Barbarian Barrel
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Barbarian Barrel
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Electro Spirit Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076