Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Goblin Drill
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Goblin Drill
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Fireball Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Knight Skeleton Barrel Goblin Drill Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Hog Rider Arrows Fireball Goblin Drill
Skeleton Barrel
Knight Fireball Arrows Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Knight Mega Knight
Hog Rider
Arrows Knight Fireball Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Drill
Fireball Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Fireball Hog Rider Goblin Drill

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Knight Fireball
Knight
Arrows Fireball
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Skeleton Barrel Goblin Drill Mega Knight
Hog Rider
Goblin Drill
Fireball
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Fireball
Inferno Dragon Knight Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Drill Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Drill
Knight Mega Knight
Arrows Knight Fireball Goblin Drill Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Fireball
Goblin Drill Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Goblin Drill
Inferno Dragon Knight Goblin Drill Mega Knight
Fireball Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball Mega Knight Knight Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Knight Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Drill Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball
Knight Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Knight Fireball
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Knight Fireball Inferno Dragon
Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Knight Fireball Goblin Drill Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Fireball Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Knight Goblin Drill
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball Goblin Drill
Arrows Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Arrows Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows
Knight Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Goblin Drill
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076