Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Archers Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Archers Cannon Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Cannon

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight
Knight
Archers Dart Goblin Goblin Barrel The Log Magic Archer
Cannon
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel The Log
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Knight Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log

Synergie w obronie 5 15

Archers
Knight Cannon Dart Goblin Skeleton Army The Log
Knight
Archers Cannon Dart Goblin Magic Archer Skeleton Army The Log
Cannon
Knight The Log Archers Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Dart Goblin
Knight Archers Cannon Skeleton Army The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Knight Cannon Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log
Cannon Archers Knight Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Knight Cannon Dart Goblin Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeleton Army Archers Knight Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Knight Dart Goblin
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Archers Cannon Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Archers Cannon Magic Archer
Cannon Dart Goblin The Log Magic Archer
Cannon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers Cannon Dart Goblin
Archers Dart Goblin Skeleton Army Knight Cannon The Log Magic Archer
Archers Dart Goblin Magic Archer
Cannon Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Cannon Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight Cannon
Skeleton Army Cannon The Log
Knight Cannon Skeleton Army
Cannon Archers Knight Dart Goblin Skeleton Army The Log Magic Archer
The Log Archers Knight Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Archers Knight Cannon Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Archers
Archers Knight The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Cannon Skeleton Army
Archers Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Archers Knight Dart Goblin
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army The Log Magic Archer
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Cannon
Archers Cannon Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Archers Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Archers Cannon Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Knight Dart Goblin The Log
The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Archers Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Archers Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Archers Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Archers Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Archers Dart Goblin Magic Archer
The Log
Knight Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076