Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Clone Tornado Void Goblin Drill Cannon Cart The Log Miner Royal Ghost Bandit Fisherman Phoenix Magic Archer Lumberjack Mother Witch Ram Rider Sparky Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Knight Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Rage Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Elixir Golem Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Sparky
Elixir Golem
Rage Inferno Dragon Sparky
Rage
Elixir Golem Sparky
Skeleton Army
Sparky
Princess
Knight Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem
Sparky
Rage Knight Elixir Golem Skeleton Army Princess
Mega Knight
Inferno Dragon Princess

Synergie w obronie 1 7

Knight
Princess Skeleton Army Sparky
Elixir Golem
Rage
Skeleton Army
Knight Princess Inferno Dragon Sparky
Princess
Knight Skeleton Army Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Sparky
Knight Skeleton Army
Mega Knight
Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Knight Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Knight Mega Knight
Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Knight Princess Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Skeleton Army Sparky Mega Knight Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Knight Mega Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Skeleton Army
Knight Princess Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Knight Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Sparky
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight Knight Sparky
Knight Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Princess
Skeleton Army Sparky Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Knight Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Sparky
Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Knight Inferno Dragon
Mega Knight Princess Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Sparky
Princess
Sparky
Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Princess
Princess Sparky
Princess
Sparky
Knight Princess Sparky
Princess
Knight Princess Sparky
Princess
Princess Sparky
Princess Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Princess Mega Knight
Sparky Mega Knight
Princess
Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Princess Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Princess Sparky
Sparky
Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Skeleton Army Princess
Princess
Knight Princess Sparky Mega Knight
Princess
Sparky
Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Princess
Princess Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076