Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Clone Tornado Void Goblin Drill Cannon Cart Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch Mother Witch Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Musketeer Battle Ram Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Battle Ram
Zap
Firecracker Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Musketeer Battle Ram
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Firecracker Tombstone Elixir Collector
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Battle Ram Elixir Collector
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Elixir Collector
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Elixir Collector
Rocket
Musketeer Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight
Firecracker Musketeer Battle Ram Zap
Firecracker
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Zap Knight Firecracker Musketeer
Elixir Collector

Synergie w obronie 4 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Knight
Firecracker Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone
Musketeer Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Musketeer
Musketeer
Knight Tombstone Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Elixir Collector

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Zap Firecracker Tombstone
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Musketeer Zap Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
Zap Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Zap Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Zap Knight Firecracker Musketeer
Zap Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Musketeer
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Firecracker Musketeer
Tombstone Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Knight Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Tombstone Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076