Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Clone Tornado Void Goblin Drill Cannon Cart Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch Mother Witch Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Miner
Zap
Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Executioner
The Log
Electro Spirit Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Skeleton Army Executioner Miner
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Executioner
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Poison Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Poison Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Skeleton Army Miner Battle Ram Poison Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Miner
Battle Ram
Poison The Log Electro Spirit
Inferno Tower
Skeleton Army
Poison
Battle Ram Miner The Log
Executioner
The Log Miner
The Log
Battle Ram Poison Executioner Miner
Miner
Poison Electro Spirit Executioner The Log

Synergie w obronie 2 7

Electro Spirit
The Log
Battle Ram
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Poison
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner The Log
Poison
Inferno Tower The Log
Executioner
Skeleton Army The Log
The Log
Inferno Tower Electro Spirit Skeleton Army Poison Executioner Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Executioner The Log
Inferno Tower Skeleton Army Executioner The Log
Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army The Log Electro Spirit Executioner
Inferno Tower Electro Spirit Poison Executioner
Electro Spirit Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Miner
Skeleton Army Poison Executioner Electro Spirit The Log
Inferno Tower Executioner Poison
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Skeleton Army Executioner Electro Spirit Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army Poison Executioner
Electro Spirit Skeleton Army Executioner The Log
Poison Executioner The Log Electro Spirit
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Spirit Poison Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Poison Executioner The Log Miner
Skeleton Army Inferno Tower The Log
Skeleton Army Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Poison Executioner Electro Spirit
Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Electro Spirit Inferno Tower Skeleton Army Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army Inferno Tower Executioner
Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Electro Spirit Poison Executioner The Log
Poison Executioner Electro Spirit Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Executioner The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner Electro Spirit
Poison Executioner The Log
Poison The Log Executioner
Poison The Log Miner
Poison
Poison Miner The Log
Poison Executioner
Poison Executioner The Log Miner
Poison
Poison The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner The Log
Poison
Poison Executioner The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Electro Spirit Executioner
Poison The Log Miner Executioner
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Executioner
Electro Spirit Poison
Poison The Log Miner
Electro Spirit Poison
Poison The Log
Electro Spirit Skeleton Army
Poison Executioner
The Log
Poison Miner Executioner
The Log Poison Executioner
Poison
Executioner
Electro Spirit Poison The Log
Poison Executioner
Poison Executioner The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076