Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Executioner Cannon Cart Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Collector Electro Dragon Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Bats Electro Dragon
Zap
Bats Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Sparky
The Log
Elite Barbarians Sparky
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Electro Dragon Sparky
Fireball
Elite Barbarians Elixir Collector Electro Dragon Sparky
Poison
Bats Elixir Collector Electro Dragon Sparky
Lightning
Elite Barbarians Elixir Collector Electro Dragon Sparky
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Collector Rage Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Rage Electro Dragon Elite Barbarians Elixir Collector Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Rage Electro Dragon

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Barbarian Barrel Rage Golem Sparky
Elite Barbarians
Rage Bats Barbarian Barrel Sparky
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Bats Elite Barbarians Electro Dragon Golem Sparky
Rage
Elite Barbarians Sparky Bats Electro Dragon
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel Rage Sparky
Golem
Electro Dragon Bats Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Rage Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon Golem

Synergie w obronie 0 4

Bats
Barbarian Barrel Sparky
Elite Barbarians
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Bats Electro Dragon Sparky
Rage
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Golem
Sparky
Bats Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Elite Barbarians Sparky Bats Electro Dragon
Sparky Bats Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Sparky Bats Electro Dragon
Elite Barbarians Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Bats Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarian Barrel Sparky
Bats Barbarian Barrel Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Sparky Bats Elite Barbarians Electro Dragon
Sparky Bats Barbarian Barrel Electro Dragon
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Sparky
Sparky Bats Elite Barbarians Electro Dragon
Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Bats Electro Dragon
Sparky Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Sparky
Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon
Bats Elite Barbarians Electro Dragon Sparky
Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Sparky
Elite Barbarians Sparky
Bats Electro Dragon
Sparky Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Sparky
Electro Dragon Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Bats Elite Barbarians Electro Dragon Sparky
Elite Barbarians
Elite Barbarians Sparky
Electro Dragon Sparky
Elite Barbarians Electro Dragon Sparky Bats Barbarian Barrel
Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Bats Electro Dragon
Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Bats Elite Barbarians Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Elite Barbarians Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Elite Barbarians Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Bats Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Elite Barbarians Bats Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Bats
Elite Barbarians Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Bats Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Sparky
Elite Barbarians Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Bats Elite Barbarians Sparky
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076