Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Executioner Cannon Cart Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Zap
Goblins Goblin Gang Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Goblins Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Lightning
Musketeer Cannon Cart
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Arrows Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Goblin Drill
Zap
Arrows Cannon Cart Goblins Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Zap Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Musketeer
Zap Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Drill
Goblins Arrows Goblin Gang Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Arrows Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Giant Skeleton
Zap Arrows Goblin Gang Musketeer

Synergie w obronie 1 19

Goblins
Zap Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Zap
Goblins Arrows Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows
Zap Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Gang
Musketeer Zap Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Musketeer
Goblin Gang Goblins Zap Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Drill
Zap Goblin Gang Musketeer
Cannon Cart
Goblins Zap Arrows Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblins Zap Arrows Goblin Gang Musketeer Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Musketeer
Goblins Zap Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Gang Goblins Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Goblins Zap Musketeer Cannon Cart
Musketeer Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Goblin Gang Goblins Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Goblins Goblin Gang Zap Arrows Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Musketeer Zap Goblin Gang
Goblin Drill Zap Goblin Gang Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Goblins Zap Arrows Goblin Gang Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Drill Cannon Cart
Zap Goblin Gang Goblin Drill
Goblins Arrows Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Goblins Zap Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Zap Arrows Goblin Drill Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Gang Goblins Arrows Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Zap Cannon Cart Giant Skeleton
Zap Arrows Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Giant Skeleton Goblins Zap Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Musketeer Cannon Cart
Giant Skeleton Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Goblins Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Cart
Zap Giant Skeleton Goblins Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Zap Arrows Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Gang
Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Goblins Zap Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Zap Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton
Arrows Zap Musketeer
Arrows Goblin Drill Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Arrows Musketeer Giant Skeleton
Zap Arrows
Arrows Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Goblins Goblin Gang Musketeer
Zap Arrows Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Musketeer Cannon Cart
Arrows
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Zap Arrows
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Zap Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Giant Skeleton
Musketeer Cannon Cart
Zap Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Zap Musketeer
Zap Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076