Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Executioner Cannon Cart Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Sparky Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Princess Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Knight Firecracker Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Knight Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Knight Firecracker Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bats
Knight Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Knight
Bats Firecracker Princess Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker
Knight Bats Barbarian Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bats Knight Firecracker Ice Wizard
Princess
Knight Firecracker
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Bats Firecracker

Synergie w obronie 4 12

Electro Spirit
Bats
Knight Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Inferno Dragon
Knight
Bats Firecracker Princess Ice Wizard Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Bats Barbarian Barrel Princess Ice Wizard
Barbarian Barrel
Bats Knight Firecracker Princess Ice Wizard
Princess
Knight Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Dragon Bats Knight Firecracker Ice Wizard
Bats Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Firecracker Ice Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Electro Spirit Bats Firecracker Ice Wizard
Bats Inferno Dragon Electro Spirit Firecracker Princess Ice Wizard
Electro Spirit Barbarian Barrel
Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Knight Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Bats Ice Wizard Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Princess
Inferno Dragon Bats Firecracker Princess Ice Wizard
Bats Knight Ice Wizard
Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Princess
Inferno Dragon Knight
Inferno Dragon
Bats Knight Firecracker
Electro Spirit Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Spirit Bats Knight Firecracker Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Spirit Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bats Knight
Bats Knight Barbarian Barrel
Knight Inferno Dragon
Firecracker Electro Spirit Bats Princess Ice Wizard
Bats Knight Ice Wizard
Knight Inferno Dragon
Electro Spirit Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight
Knight
Firecracker Princess
Electro Spirit Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bats Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Princess Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit Bats Princess Ice Wizard
Firecracker Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess Ice Wizard
Firecracker
Bats
Firecracker Knight Barbarian Barrel Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit Barbarian Barrel Princess Ice Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Princess Ice Wizard
Princess
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Princess Ice Wizard
Electro Spirit Bats Firecracker
Electro Spirit Firecracker Princess
Firecracker Princess
Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Princess
Firecracker Princess Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076