Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Executioner Cannon Cart Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Goblin Cage Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Miner
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Wizard
The Log
Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage
Earthquake
Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Heal Spirit Mega Minion Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Wizard Miner
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Wizard
Poison
Mega Minion Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Wizard
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Mega Minion Elixir Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Arrows Mega Minion Dart Goblin Elixir Golem Miner Goblin Cage Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Arrows Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Elixir Golem Miner
Heal Spirit
Elixir Golem Mega Minion Goblin Cage Wizard
Mega Minion
Arrows Heal Spirit Elixir Golem Miner
Dart Goblin
Miner Elixir Golem Goblin Cage
Elixir Golem
Heal Spirit Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard
Goblin Cage
Heal Spirit Dart Goblin Miner
Wizard
Heal Spirit Elixir Golem Miner
Miner
Dart Goblin Arrows Mega Minion Goblin Cage Wizard

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mega Minion
Heal Spirit
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Wizard Miner
Dart Goblin
Mega Minion Goblin Cage Miner
Elixir Golem
Goblin Cage
Mega Minion Dart Goblin Wizard
Wizard
Mega Minion Goblin Cage
Miner
Mega Minion Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Mega Minion Dart Goblin
Goblin Cage Mega Minion Dart Goblin
Arrows Goblin Cage
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Arrows Goblin Cage Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage
Dart Goblin Miner
Dart Goblin Arrows Mega Minion Wizard
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard
Goblin Cage Wizard
Wizard Arrows Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Wizard Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Mega Minion Dart Goblin Wizard
Arrows Goblin Cage Wizard Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Cage
Wizard Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Arrows Mega Minion Wizard Miner
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Wizard Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Mega Minion
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage Wizard
Wizard Dart Goblin Goblin Cage
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Miner Dart Goblin Wizard
Miner Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Miner
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Mega Minion
Arrows Miner Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Miner
Miner Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Wizard Miner
Arrows
Arrows Wizard
Dart Goblin
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard
Arrows
Miner Mega Minion Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076