Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Goblin Drill Phoenix Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Zappies Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Furnace Zappies Goblin Drill
Zap
Firecracker Furnace Zappies Inferno Tower Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Zappies Inferno Tower Goblin Drill
The Log
Firecracker Furnace Zappies Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Furnace Zappies Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Firecracker Furnace Zappies Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Zappies Goblin Drill
Fireball
Firecracker Furnace Zappies Inferno Tower Goblin Drill
Poison
Firecracker Furnace Zappies Inferno Tower Goblin Drill
Lightning
Furnace Inferno Tower
Rocket
Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Fireball Furnace Zappies Goblin Drill Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror Goblin Drill
Firecracker
Zappies Mirror Goblin Drill
Fireball
Arrows Mirror Goblin Drill
Furnace
Mirror
Zappies
Firecracker
Inferno Tower
Mirror
Arrows Fireball Firecracker Furnace
Goblin Drill
Fireball Arrows Firecracker

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mirror Fireball Furnace Inferno Tower
Firecracker
Zappies Inferno Tower Mirror
Fireball
Mirror Arrows Zappies Inferno Tower Goblin Drill
Furnace
Mirror Arrows Zappies Goblin Drill
Zappies
Firecracker Fireball Furnace Mirror Goblin Drill
Inferno Tower
Arrows Firecracker Fireball Mirror Goblin Drill
Mirror
Arrows Fireball Furnace Firecracker Zappies Inferno Tower
Goblin Drill
Fireball Furnace Zappies Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Furnace Zappies Goblin Drill
Furnace Inferno Tower Zappies Goblin Drill
Inferno Tower Firecracker Furnace Zappies Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Firecracker Furnace Zappies
Furnace Inferno Tower Arrows Firecracker Fireball Zappies
Arrows Fireball Inferno Tower
Zappies Inferno Tower Furnace Goblin Drill
Firecracker Zappies Inferno Tower
Arrows Firecracker Fireball Furnace Zappies Goblin Drill
Arrows Inferno Tower Firecracker Fireball Furnace Zappies
Furnace Inferno Tower Goblin Drill Fireball Zappies
Fireball Arrows Firecracker Furnace Zappies Goblin Drill
Inferno Tower Furnace Zappies Goblin Drill
Inferno Tower Fireball Furnace Zappies Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Furnace Zappies Inferno Tower Goblin Drill
Arrows Fireball Firecracker Furnace Zappies Goblin Drill
Arrows Furnace Goblin Drill Firecracker Fireball Zappies
Zappies Inferno Tower Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Furnace Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace Zappies Inferno Tower
Fireball Arrows Firecracker
Zappies Furnace Inferno Tower
Fireball Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Zappies Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Furnace Zappies
Fireball Furnace Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Zappies
Firecracker Fireball Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Zappies Goblin Drill
Zappies Inferno Tower
Arrows Fireball
Fireball Zappies Inferno Tower
Firecracker Fireball Furnace Zappies
Zappies Inferno Tower Firecracker Fireball Furnace Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Zappies Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Zappies
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Zappies
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Zappies
Fireball Arrows Firecracker Zappies
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076