Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Witch Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Tombstone Witch
Zap
Tombstone Witch Bandit
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Tombstone Witch Ice Wizard Bandit
The Log
Elite Barbarians Tombstone Witch Bandit
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Witch Ice Wizard Bandit
Fireball
Elite Barbarians Tombstone Witch Ice Wizard Bandit
Poison
Tombstone Witch Ice Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Tombstone Witch Ice Wizard Bandit
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tombstone Ice Wizard Bandit Witch Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Knight Lightning Bandit
Knight
Arrows Elite Barbarians Witch Ice Wizard
Elite Barbarians
Arrows Knight Bandit
Tombstone
Witch
Knight Bandit
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Knight Bandit
Bandit
Arrows Elite Barbarians Witch Ice Wizard

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Knight Tombstone Lightning Ice Wizard Bandit
Knight
Ice Wizard Arrows Witch
Elite Barbarians
Tombstone
Arrows Ice Wizard
Witch
Knight Ice Wizard Bandit
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Knight Arrows Tombstone Witch Bandit
Bandit
Arrows Witch Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Tombstone
Elite Barbarians Knight Tombstone Witch Ice Wizard Bandit
Witch Knight Elite Barbarians Tombstone Lightning Ice Wizard Bandit
Elite Barbarians Witch Knight Tombstone Ice Wizard Bandit
Lightning Arrows Elite Barbarians Tombstone
Arrows Ice Wizard Bandit
Lightning Arrows Tombstone Witch Ice Wizard
Lightning Arrows Bandit
Witch Elite Barbarians Tombstone Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Ice Wizard Bandit
Witch Ice Wizard Arrows Knight Tombstone Bandit
Arrows Witch Ice Wizard
Tombstone Knight Elite Barbarians Witch Lightning Ice Wizard Bandit
Arrows Tombstone Witch
Elite Barbarians Knight Tombstone Bandit
Elite Barbarians Lightning Bandit
Arrows Knight Elite Barbarians Tombstone Witch
Arrows Tombstone Knight Elite Barbarians Witch Ice Wizard Bandit
Arrows Witch Knight Tombstone Ice Wizard Bandit
Elite Barbarians
Arrows Knight Elite Barbarians Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Tombstone Witch Bandit
Bandit Arrows Knight Elite Barbarians Lightning
Tombstone Bandit Knight Elite Barbarians Witch Lightning
Lightning Knight Elite Barbarians Bandit
Knight Elite Barbarians Tombstone Witch Bandit
Arrows Witch Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Tombstone Witch Lightning Ice Wizard Bandit
Knight Elite Barbarians
Lightning Knight Elite Barbarians Tombstone Witch Bandit
Witch Tombstone
Knight Elite Barbarians Tombstone Witch
Lightning Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Knight Tombstone Witch Bandit
Witch
Elite Barbarians Tombstone Witch Knight Lightning
Arrows Elite Barbarians Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Bandit
Arrows Ice Wizard Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Knight
Arrows
Arrows Witch Ice Wizard
Arrows Witch
Arrows Lightning Ice Wizard
Arrows Lightning Bandit
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows Knight Bandit
Lightning Arrows
Lightning Knight Elite Barbarians Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Elite Barbarians
Lightning Arrows Witch Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Witch Ice Wizard
Witch
Arrows Witch Lightning Ice Wizard Bandit
Lightning Arrows Witch Bandit
Lightning Arrows Bandit
Elite Barbarians Lightning Arrows Witch Ice Wizard
Lightning Witch
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Tombstone Witch Bandit
Lightning Arrows Witch Ice Wizard
Arrows
Lightning Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076