Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 9 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Balloon Valkyrie Lumberjack
Arrows
Zap Elite Barbarians Balloon Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Lumberjack Zap
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Arrows Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 13

Zap
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Arrows
Zap Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Arrows Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Zap Valkyrie Lumberjack
Inferno Tower Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Lumberjack
Arrows Inferno Tower Zap
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Arrows Zap Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Zap
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Zap Elite Barbarians Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows
Zap
Elite Barbarians
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Skeleton Army
Zap Arrows
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Arrows Zap
Zap Arrows
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076