Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Flying Machine Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Archers Flying Machine Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Zap
Goblins Archers Flying Machine Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Archers Valkyrie Royal Hogs Lumberjack
The Log
Goblins Archers Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Archers Royal Hogs
Arrows
Goblins Archers Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Archers Valkyrie Flying Machine Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Fireball
Archers Flying Machine Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Poison
Archers Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Archers Valkyrie

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Archers Valkyrie
Zap
Ram Rider Goblins Archers Valkyrie Flying Machine Royal Hogs Lumberjack
Archers
Valkyrie Goblins Zap Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Archers Lumberjack Goblins Zap Flying Machine Royal Hogs Ram Rider
Flying Machine
Zap Valkyrie Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Royal Hogs
Zap Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Archers Flying Machine Royal Hogs Ram Rider
Ram Rider
Zap Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Zap Archers Flying Machine
Zap
Goblins Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack Ram Rider
Archers
Valkyrie Goblins Zap Lumberjack
Valkyrie
Archers Zap Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Goblins Zap Valkyrie Lumberjack
Royal Hogs
Lumberjack
Zap Archers Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Ram Rider
Zap Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Lumberjack Goblins Zap Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Goblins Archers Valkyrie
Lumberjack Goblins Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Lumberjack
Goblins Zap Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Ram Rider Zap Archers Flying Machine
Zap Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Goblins Lumberjack
Goblins Archers Valkyrie Lumberjack
Goblins Archers Valkyrie Zap Flying Machine Lumberjack Ram Rider
Zap Archers Flying Machine Ram Rider
Lumberjack Zap Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Valkyrie Goblins Zap Lumberjack
Lumberjack Ram Rider
Zap Lumberjack Ram Rider
Goblins Valkyrie Lumberjack
Goblins Zap Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack Ram Rider
Zap Valkyrie Archers Flying Machine Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Goblins Archers Flying Machine Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Goblins Zap Archers
Zap Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Lumberjack Goblins Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Lumberjack Zap Ram Rider
Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Zap Archers Flying Machine Ram Rider
Goblins Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Lumberjack
Zap Goblins Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Zap Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Archers Valkyrie Flying Machine
Goblins Zap Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Valkyrie Zap Archers Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Valkyrie Flying Machine
Zap Valkyrie
Zap Flying Machine Ram Rider
Archers Flying Machine
Zap Flying Machine Ram Rider
Zap Flying Machine Ram Rider
Goblins Lumberjack
Zap Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Zap Archers Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Zap Archers Flying Machine
Zap Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Valkyrie
Zap Flying Machine Ram Rider
Zap Flying Machine Ram Rider
Zap
Zap Archers Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap
Zap
Zap Archers Flying Machine
Zap Archers Flying Machine Ram Rider
Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Zap Flying Machine
Zap
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076