Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Guards Princess
Zap
Royal Giant Guards Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Guards Princess
The Log
Barbarians Royal Giant Guards Princess
Earthquake
Barbarians Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Guards Princess
Fireball
Barbarians Mega Minion Princess
Poison
Barbarians Mega Minion Guards Princess
Lightning
Mega Minion
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Guards Princess Fireball Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Mega Minion Guards

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Royal Giant Guards The Log Princess
Barbarians
Royal Giant
Fireball Zap Mega Minion Guards The Log Princess
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion The Log Princess
Guards
Zap Royal Giant The Log
The Log
Zap Royal Giant Fireball Guards Princess
Princess
Zap Royal Giant Fireball The Log

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mega Minion Fireball Barbarians Guards The Log Princess
Barbarians
Zap
Royal Giant
Mega Minion
Zap Guards The Log Princess
Fireball
Zap The Log Princess
Guards
Zap Mega Minion The Log Princess
The Log
Fireball Zap Mega Minion Guards Princess
Princess
Zap Mega Minion Fireball Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball The Log
Barbarians Zap Mega Minion The Log
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Guards
Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball The Log Zap Mega Minion Guards
Mega Minion Zap Fireball Princess
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Princess
Guards Barbarians
Barbarians Guards Zap Mega Minion Fireball The Log Princess
Mega Minion Zap Fireball Princess
Barbarians Zap Fireball Guards The Log
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Guards The Log Princess
Barbarians
Barbarians Zap Fireball The Log
Barbarians Fireball
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Guards The Log
Zap The Log Barbarians Mega Minion Fireball Guards Princess
Barbarians
Barbarians Fireball Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion The Log
Barbarians Guards Zap The Log
Guards Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Guards
Fireball Zap Princess
Guards Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Zap Barbarians Mega Minion Fireball The Log
Barbarians Mega Minion Guards
Barbarians Mega Minion Guards
Zap Barbarians Fireball Guards The Log
Barbarians Fireball Guards
Barbarians Fireball Princess
Barbarians Guards Zap Mega Minion Fireball The Log
Zap Barbarians Mega Minion Fireball The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Guards The Log
Fireball Zap The Log Princess
Fireball The Log
Barbarians Fireball Guards The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Mega Minion Princess
The Log Princess
Fireball The Log Zap Princess
Fireball The Log Zap
Fireball Guards
Zap Fireball The Log Princess
Fireball Zap Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Zap Mega Minion Fireball The Log Princess
Zap Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Zap Barbarians Fireball The Log
Zap The Log Fireball Princess
Mega Minion
Fireball The Log Zap Princess
Fireball Zap The Log Princess
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Princess
Zap Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Zap Barbarians Fireball Guards Princess
Fireball Zap Mega Minion Princess
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Princess
The Log Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Guards The Log Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076