Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Executioner Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Executioner Goblin Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Prince Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Prince Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Prince Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Night Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner Night Witch
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Executioner Night Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Night Witch
Lightning
Baby Dragon Prince Executioner Night Witch
Rocket
Prince Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Night Witch Prince Executioner Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Night Witch

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon Prince Goblin Giant
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Prince Lightning Goblin Giant
Prince
Goblin Gang Baby Dragon Lightning
Executioner
Lightning
Baby Dragon Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Baby Dragon Lightning Night Witch
Night Witch
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Goblin Gang Prince Executioner
Baby Dragon
Prince
Prince
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Executioner
Skeleton Army Prince
Lightning
Goblin Giant
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon Executioner Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Gang Prince Executioner Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Prince Executioner Lightning Night Witch
Skeleton Army Prince Night Witch Goblin Gang
Lightning Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Executioner Night Witch
Lightning Goblin Gang Baby Dragon Executioner Night Witch
Lightning Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Army Prince Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Prince Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Baby Dragon Goblin Giant Night Witch
Executioner Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Skeleton Army Prince Night Witch Goblin Gang Lightning
Skeleton Army Executioner Goblin Gang Baby Dragon Prince Night Witch
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince Lightning
Goblin Gang Skeleton Army Prince Executioner Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner Night Witch
Baby Dragon Executioner
Prince
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Baby Dragon Prince Executioner Lightning
Goblin Gang Skeleton Army Prince Lightning Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Army Prince Lightning Goblin Giant Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Prince Executioner Goblin Giant Night Witch
Executioner Goblin Gang Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Army Prince Lightning Goblin Giant Night Witch
Skeleton Army Prince Goblin Giant
Lightning Skeleton Army Baby Dragon Prince
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant
Prince
Skeleton Army Lightning Prince Goblin Giant
Skeleton Army Prince Lightning Goblin Gang Executioner Goblin Giant Night Witch
Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner Lightning Goblin Giant Night Witch
Executioner Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon Goblin Giant
Lightning Prince
Executioner Baby Dragon
Executioner Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang Prince Night Witch
Lightning Prince
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Baby Dragon Prince Executioner
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince Night Witch
Lightning
Prince Lightning
Lightning Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Executioner Night Witch
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Night Witch
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Goblin Gang Skeleton Army Prince Night Witch
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Goblin Gang Baby Dragon Prince Executioner
Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning
Prince Executioner
Goblin Gang Baby Dragon Lightning
Executioner Lightning
Lightning Baby Dragon Prince Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076