Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Miner
Giant Snowball
Skeletons Archers Miner
Zap
Skeletons Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Inferno Tower
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers
Earthquake
Skeletons Archers Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Miner
Fireball
Archers Inferno Tower
Poison
Archers Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Archers Knight Miner Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Archers

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Knight Archers Miner
Zap
Ice Spirit Miner Archers Knight Poison
Archers
Knight Ice Spirit Zap Miner
Knight
Ice Spirit Archers Zap Poison Miner
Inferno Tower
Poison
Miner Zap Knight
Miner
Zap Poison Ice Spirit Archers Knight

Synergie w obronie 4 18

Skeletons
Ice Spirit Zap Archers Knight Inferno Tower Poison
Ice Spirit
Zap Inferno Tower Skeletons Archers Knight Poison Miner
Zap
Ice Spirit Skeletons Archers Knight Inferno Tower Poison Miner
Archers
Knight Skeletons Ice Spirit Zap Inferno Tower
Knight
Archers Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Zap Poison
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Skeletons Zap Archers Poison
Poison
Skeletons Ice Spirit Zap Knight Inferno Tower
Miner
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Zap Knight
Inferno Tower Skeletons Archers Knight
Inferno Tower Skeletons Knight
Poison
Skeletons Zap Archers
Inferno Tower Ice Spirit Zap Archers Poison
Zap Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Archers Inferno Tower Miner
Archers Poison Skeletons Zap Knight
Inferno Tower Zap Archers Poison
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Zap Knight
Ice Spirit Zap Poison
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Ice Spirit Zap
Skeletons Knight Inferno Tower Poison
Ice Spirit Zap Archers Knight
Zap Poison Ice Spirit Archers Knight
Inferno Tower
Archers Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap Archers Inferno Tower
Poison Zap Archers Knight Miner
Skeletons Ice Spirit Zap Knight Inferno Tower
Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Knight
Poison Skeletons Ice Spirit Zap Archers
Skeletons Archers Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons
Knight Inferno Tower
Zap Poison
Skeletons Knight Inferno Tower
Archers
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Zap Archers Knight Poison
Poison Zap Archers Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap Miner
Poison Miner
Knight Poison
Poison Zap
Poison Ice Spirit Zap
Archers Poison
Poison Ice Spirit Zap
Poison Miner Zap
Poison
Poison Miner Zap Knight
Poison Zap Archers
Poison Knight Miner
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Archers Poison
Zap Poison Miner
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Ice Spirit
Poison Miner Zap
Zap Poison Miner
Poison Miner Zap
Poison Zap Archers
Zap Ice Spirit Poison
Poison Zap Miner
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Archers
Poison Zap Archers
Poison Miner Knight
Zap Poison
Zap Poison
Zap Ice Spirit Poison
Zap Poison
Poison Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076