Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Goblin Gang Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Ice Golem Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem The Log Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Ice Golem The Log Archers

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Gang Giant Inferno Dragon
Archers
Ice Golem Skeleton Barrel Giant Inferno Dragon
Goblin Gang
Ice Golem Spear Goblins Skeleton Barrel Giant
Skeleton Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Gang Ice Golem Giant Inferno Dragon
Ice Golem
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel The Log
The Log
Giant
Inferno Dragon
Spear Goblins Archers Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
Ice Golem Archers Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Archers
Ice Golem Spear Goblins Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Archers Ice Golem The Log Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Ice Golem
Spear Goblins Archers Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Giant
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Gang Ice Golem Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Inferno Dragon Goblin Gang The Log
Goblin Gang Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
The Log
Goblin Gang The Log Spear Goblins Archers
Inferno Dragon Spear Goblins Archers Goblin Gang
Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Archers Ice Golem
Archers Goblin Gang Spear Goblins Ice Golem The Log
Inferno Dragon Spear Goblins Archers Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Goblin Gang The Log
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Goblin Gang
Spear Goblins Archers Goblin Gang The Log
The Log Spear Goblins Archers Ice Golem Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Archers The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Archers Ice Golem
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Ice Golem The Log
Goblin Gang Ice Golem The Log
Goblin Gang Inferno Dragon
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem
Goblin Gang Spear Goblins Archers Ice Golem
Inferno Dragon
Spear Goblins Ice Golem The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log
Goblin Gang Ice Golem
Archers
Goblin Gang Spear Goblins Archers Ice Golem The Log Inferno Dragon
Archers Ice Golem The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Ice Golem The Log
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem
Archers The Log
The Log Skeleton Barrel Ice Golem
The Log Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel The Log
Archers
Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Archers Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
Ice Golem The Log
Inferno Dragon
The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Archers Ice Golem
Skeleton Barrel
The Log
The Log
Skeleton Barrel Spear Goblins Archers Goblin Gang
Archers
The Log
Goblin Gang
The Log Skeleton Barrel Ice Golem
Goblin Gang The Log
Skeleton Barrel The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076