Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Battle Healer Princess Royal Ghost Fisherman Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Balloon Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Ice Spirit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Wizard Balloon Executioner
Lightning
Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard Tornado Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Tornado Freeze Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Tornado Freeze Lumberjack Wizard Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Tornado Freeze

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Executioner Lumberjack
Arrows
Balloon Freeze Lumberjack
Wizard
Tornado Balloon Lumberjack
Tornado
Wizard Executioner Freeze Balloon
Freeze
Balloon Arrows Tornado
Balloon
Ice Spirit Arrows Freeze Lumberjack Wizard Tornado Executioner
Executioner
Tornado Ice Spirit Balloon
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Arrows Wizard

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Wizard Tornado Executioner Lumberjack
Arrows
Tornado Lumberjack
Wizard
Tornado Ice Spirit Freeze Lumberjack
Tornado
Wizard Executioner Ice Spirit Arrows
Freeze
Wizard Lumberjack
Balloon
Executioner
Tornado Ice Spirit Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Wizard Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner
Lumberjack Ice Spirit Executioner
Tornado Lumberjack Freeze Executioner
Lumberjack
Arrows Tornado Lumberjack
Arrows Tornado Freeze Executioner Lumberjack
Tornado Ice Spirit Arrows Wizard Freeze Executioner
Arrows
Tornado Lumberjack
Tornado Ice Spirit Lumberjack
Executioner Arrows Wizard Tornado Freeze Lumberjack
Arrows Executioner Wizard Tornado
Lumberjack Ice Spirit Wizard Freeze
Wizard Executioner Ice Spirit Arrows Tornado Freeze Lumberjack
Lumberjack
Tornado Ice Spirit Freeze Lumberjack
Wizard Arrows Tornado Executioner Lumberjack
Ice Spirit Arrows Wizard Tornado Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Tornado Freeze Executioner Ice Spirit Lumberjack
Tornado Lumberjack
Wizard Arrows Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit
Lumberjack Tornado
Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Ice Spirit Tornado Freeze
Lumberjack
Lumberjack
Freeze Ice Spirit Tornado
Lumberjack
Arrows Tornado
Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Ice Spirit Tornado Freeze Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Arrows Freeze
Wizard Executioner Arrows
Arrows Wizard Executioner Ice Spirit Tornado Freeze
Arrows Wizard Tornado Executioner
Arrows Ice Spirit Wizard Tornado Freeze Executioner
Arrows Wizard Tornado
Tornado Lumberjack
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Executioner
Executioner
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Tornado Freeze
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Freeze Ice Spirit Wizard Executioner
Arrows Wizard Tornado Executioner
Arrows Wizard Tornado
Arrows Tornado
Arrows Wizard Tornado Executioner
Ice Spirit Wizard Freeze
Arrows Wizard
Ice Spirit Arrows Freeze
Arrows Wizard
Ice Spirit Freeze
Arrows Wizard Tornado Executioner
Freeze
Arrows
Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner
Arrows Tornado
Executioner
Ice Spirit Tornado Freeze
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076