Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Lumberjack Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ice Golem Balloon Lumberjack
Ice Golem
Balloon Lumberjack Fire Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Balloon Ice Golem Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Barbarian Barrel Balloon Ice Wizard
Balloon
Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack Fire Spirit Tornado Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Balloon Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Balloon Fire Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Ice Golem Tornado
Ice Golem
Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Ice Golem Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Ice Wizard Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Balloon
Lightning
Ice Wizard
Tornado Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Barbarian Barrel
Lumberjack Ice Wizard
Tornado Lumberjack Fire Spirit Lightning Ice Wizard
Lumberjack Ice Wizard
Lightning Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Fire Spirit Ice Wizard Lumberjack
Tornado Lightning Fire Spirit Ice Wizard
Lightning Ice Golem Barbarian Barrel
Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Tornado Ice Wizard
Lumberjack Fire Spirit Lightning Ice Wizard
Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Lumberjack
Tornado Lightning Lumberjack
Tornado Lumberjack
Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Fire Spirit Ice Golem Ice Wizard Lumberjack
Tornado Lumberjack
Fire Spirit Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel Lightning Lumberjack
Lumberjack Ice Golem Lightning
Lightning Lumberjack Ice Golem Barbarian Barrel Tornado
Lumberjack
Fire Spirit Ice Golem Tornado Ice Wizard
Ice Golem Lightning Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Lightning Ice Golem Barbarian Barrel Tornado
Lumberjack
Lightning Tornado
Lightning Ice Golem Lumberjack
Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Lightning Lumberjack
Ice Golem Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Ice Golem Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Golem Tornado Ice Wizard
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Lightning Ice Wizard
Tornado Lightning
Lightning Fire Spirit Tornado Lumberjack
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Fire Spirit Tornado
Lightning Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Ice Golem Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Fire Spirit Barbarian Barrel
Lightning Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Ice Golem Tornado Fire Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Lightning Ice Wizard
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Fire Spirit Ice Golem Tornado Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Barbarian Barrel
Lightning Fire Spirit Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Lumberjack
Ice Golem Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076