Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Royal Giant Ice Golem Executioner Cannon Cart Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Ice Golem Cannon Cart Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Royal Giant Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Executioner Cannon Cart Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Giant Cannon Cart Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Executioner Cannon Cart Bandit
Fireball
Executioner Cannon Cart Bandit
Poison
Executioner
Lightning
Ice Golem Executioner Cannon Cart Bandit
Rocket
Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Ice Golem Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Ice Golem Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem Bandit Executioner Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Royal Giant Royal Giant Executioner Cannon Cart Bandit
Zap
Ice Spirit Cannon Cart Royal Giant Ice Golem Executioner Bandit
Royal Giant
Ice Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem Executioner Cannon Cart Bandit
Ice Golem
Zap Royal Giant Executioner Cannon Cart
Executioner
Ice Spirit Zap Royal Giant Ice Golem Bandit
Cannon Cart
Zap Ice Spirit Royal Giant Ice Golem Bandit
Bandit
Ice Spirit Zap Royal Giant Executioner Cannon Cart

Synergie w obronie 1 20

Skeletons
Ice Spirit Zap Ice Golem Executioner Cannon Cart Bandit
Ice Spirit
Zap Skeletons Ice Golem Executioner Cannon Cart Bandit
Zap
Ice Spirit Skeletons Ice Golem Executioner Cannon Cart Bandit
Royal Giant
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Zap Executioner Cannon Cart Bandit
Executioner
Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem Executioner Bandit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem Executioner Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Ice Golem Executioner
Skeletons Ice Spirit Zap Executioner Cannon Cart Bandit
Skeletons Executioner Cannon Cart Bandit
Skeletons Cannon Cart Bandit
Skeletons Zap Executioner Cannon Cart Bandit
Ice Spirit Zap Executioner
Zap Ice Golem Cannon Cart Bandit
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart Bandit
Executioner Skeletons Zap Ice Golem Cannon Cart Bandit
Executioner Zap
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Cart Bandit
Executioner Ice Spirit Zap Cannon Cart
Cannon Cart Bandit
Ice Spirit Zap Bandit
Skeletons Executioner Cannon Cart
Ice Spirit Zap Executioner Cannon Cart Bandit
Zap Executioner Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Executioner Cannon Cart Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Ice Golem Cannon Cart Bandit
Bandit Zap Ice Golem Executioner Cannon Cart
Bandit Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem Cannon Cart
Zap Ice Golem Cannon Cart Bandit
Skeletons Executioner Cannon Cart Bandit
Executioner Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem
Skeletons Ice Golem Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Zap Skeletons Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart Bandit
Skeletons
Cannon Cart
Zap
Cannon Cart Skeletons Ice Golem Executioner Bandit
Executioner Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem Executioner Cannon Cart
Executioner Zap Ice Golem Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Bandit
Zap Executioner Bandit
Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Ice Golem
Executioner Zap
Executioner Ice Spirit Zap Ice Golem
Executioner
Ice Spirit Zap Ice Golem Executioner
Zap Bandit
Zap Cannon Cart Bandit
Zap Executioner
Ice Golem Executioner Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Bandit
Zap Ice Golem Cannon Cart
Zap Executioner Cannon Cart Bandit
Executioner Cannon Cart Bandit
Zap Executioner Bandit
Zap
Zap Cannon Cart
Zap Ice Golem Ice Spirit Executioner
Zap Executioner Bandit
Zap Bandit
Zap Bandit
Zap Ice Golem Executioner
Zap Ice Spirit
Zap Bandit
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Cannon Cart Bandit
Zap Executioner
Executioner Cannon Cart
Zap Ice Golem Executioner
Zap
Executioner Cannon Cart
Zap Ice Spirit
Zap Executioner
Zap Executioner Cannon Cart Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076