Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Army Prince Executioner Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Army Executioner
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Tornado Prince Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Skeleton Army Tornado Fireball Prince Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Prince Giant Skeleton
Zap
Fireball Tornado Prince Fire Spirit Executioner Giant Skeleton
Fireball
Zap Tornado
Skeleton Army
Tornado
Zap Fireball Executioner Giant Skeleton
Prince
Zap Fire Spirit
Executioner
Tornado Zap
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Tornado

Synergie w obronie 3 15

Fire Spirit
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap
Fireball Fire Spirit Skeleton Army Tornado Prince Executioner Giant Skeleton
Fireball
Zap Tornado
Skeleton Army
Zap Prince Executioner Giant Skeleton
Tornado
Fireball Executioner Fire Spirit Zap Prince Giant Skeleton
Prince
Zap Skeleton Army Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Skeleton Army Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner
Skeleton Army Zap Prince Executioner
Skeleton Army Tornado Prince Fire Spirit Executioner Giant Skeleton
Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Tornado Prince Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Tornado Fire Spirit Zap Executioner
Tornado Fire Spirit Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Fire Spirit Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Executioner Zap Fireball Tornado
Skeleton Army Prince Fire Spirit Zap Fireball Giant Skeleton
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Executioner Zap Tornado Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Tornado Zap Fireball Prince
Fireball Skeleton Army Tornado Prince Executioner
Fire Spirit Fireball Zap Skeleton Army Tornado Prince Executioner
Zap Tornado Executioner Fire Spirit Fireball Giant Skeleton
Tornado Prince
Skeleton Army Fire Spirit Fireball Prince Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Zap Prince Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Zap Fireball Tornado
Giant Skeleton Skeleton Army Prince Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner Zap Tornado
Skeleton Army Prince Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Prince
Zap Giant Skeleton Fireball Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army
Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Fireball Tornado Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Fireball Executioner
Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Fireball Tornado Prince Executioner Giant Skeleton
Executioner Zap Fireball Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Giant Skeleton
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Executioner Fire Spirit Zap
Fireball Executioner Fire Spirit Zap Tornado
Fire Spirit Tornado Executioner
Fireball Fire Spirit Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fire Spirit Fireball Tornado Prince
Zap Fireball Tornado Prince
Fireball Fire Spirit Zap Tornado Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Fire Spirit Zap Fireball Prince Executioner
Fire Spirit Zap Fireball Tornado
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Tornado
Tornado Prince
Zap Fireball
Zap Tornado Fire Spirit Fireball Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado Prince
Fireball Zap Tornado
Fire Spirit Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince Giant Skeleton
Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Fire Spirit Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball Prince Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Prince Executioner
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Prince Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076