Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Flying Machine Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Flying Machine Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Witch Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Poison
Royal Recruits Flying Machine Witch Ice Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Goblin Barrel Ice Wizard Flying Machine Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Goblin Barrel Royal Recruits Witch
Zap
Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Witch Ice Wizard
Royal Recruits
Ice Spirit Zap Flying Machine
Flying Machine
Zap Royal Recruits
Goblin Barrel
Ice Spirit Ice Wizard
Witch
Ice Spirit Zap
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Ice Spirit Zap Flying Machine Witch Ice Wizard
Ice Spirit
Zap Skeletons Royal Recruits Flying Machine Witch Ice Wizard
Zap
Ice Spirit Skeletons Flying Machine Witch Ice Wizard
Royal Recruits
Ice Spirit Ice Wizard
Flying Machine
Skeletons Ice Spirit Zap Ice Wizard
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Ice Spirit Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Zap Royal Recruits Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Flying Machine
Skeletons Ice Spirit Zap Royal Recruits Flying Machine Witch Ice Wizard
Witch Skeletons Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Witch Skeletons Ice Wizard
Royal Recruits
Skeletons Zap Flying Machine Ice Wizard
Ice Spirit Zap Flying Machine Witch Ice Wizard
Zap Royal Recruits Flying Machine
Witch Skeletons Royal Recruits Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Royal Recruits Ice Wizard
Witch Ice Wizard Skeletons Zap Royal Recruits Flying Machine
Zap Flying Machine Witch Ice Wizard
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Zap Flying Machine Witch Ice Wizard
Ice Spirit Zap Royal Recruits Witch
Royal Recruits
Ice Spirit Zap Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Witch
Ice Spirit Zap Royal Recruits Flying Machine Witch Ice Wizard
Zap Witch Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Ice Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Zap Witch
Zap Flying Machine
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Zap Witch
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Skeletons Witch
Skeletons Ice Spirit Zap Flying Machine Witch Ice Wizard
Royal Recruits Skeletons Flying Machine Witch Ice Wizard
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Flying Machine Witch
Royal Recruits Witch Skeletons
Royal Recruits Flying Machine Witch
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Skeletons Witch
Royal Recruits Flying Machine Witch
Royal Recruits Witch Skeletons Ice Spirit Zap Flying Machine
Zap Royal Recruits Flying Machine Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Flying Machine
Zap Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Zap
Ice Spirit Zap Flying Machine Witch Ice Wizard
Flying Machine Witch
Ice Spirit Zap Flying Machine Ice Wizard
Zap Flying Machine
Zap Royal Recruits Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Witch
Royal Recruits Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Witch
Zap Royal Recruits Flying Machine
Zap Ice Spirit Witch Ice Wizard
Witch
Zap Flying Machine Witch Ice Wizard
Zap Flying Machine Witch
Zap
Zap Flying Machine Witch Ice Wizard
Zap Ice Spirit Flying Machine Witch
Zap
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Witch Ice Wizard
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap
Royal Recruits Flying Machine
Zap Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Witch
Zap Royal Recruits Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076