Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Mortar Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Barbarians Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Mortar Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Barbarians Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Mortar Hog Rider Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Mortar Minion Horde
Arrows
Zap Hog Rider Mortar Goblin Barrel
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Mortar
Mortar
Zap Arrows Goblin Gang Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Zap
Arrows Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde
Arrows
Zap Mortar Barbarians
Goblin Gang
Zap Mortar Barbarians
Mortar
Zap Arrows Goblin Gang
Barbarians
Zap Arrows Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians
Hog Rider
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Mortar
Arrows Barbarians
Arrows Goblin Gang Zap
Minion Horde Zap Arrows Goblin Gang Mortar
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Zap Arrows
Arrows Minion Horde Zap Goblin Gang
Mortar Barbarians Minion Horde Zap Goblin Gang
Zap Arrows Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde
Barbarians Goblin Gang Mortar Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Goblin Gang Mortar
Barbarians Minion Horde Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows Mortar Zap Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Zap Arrows Mortar Barbarians
Barbarians Mortar
Goblin Gang Arrows Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap
Zap Arrows Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Barbarians Zap Minion Horde
Goblin Gang Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Arrows Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Mortar Barbarians
Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Goblin Gang Barbarians Zap Mortar Minion Horde
Arrows Zap Barbarians Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Minion Horde
Arrows Mortar Zap
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians
Zap Arrows Mortar Minion Horde
Arrows Zap Minion Horde
Arrows Mortar Minion Horde
Arrows Zap
Arrows Zap Mortar
Goblin Gang Minion Horde
Zap Arrows Mortar Minion Horde
Zap Arrows
Mortar
Arrows Mortar Minion Horde
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar Minion Horde
Arrows Mortar Minion Horde
Arrows Mortar
Minion Horde
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar
Minion Horde
Arrows
Zap Arrows Mortar Barbarians Minion Horde
Zap Arrows Mortar
Minion Horde
Arrows Mortar Zap
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Arrows Mortar Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Zap Minion Horde Goblin Gang Barbarians
Zap Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Zap Mortar
Zap Arrows
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde
Zap
Zap Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076