Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Lumberjack
Zap
Fire Spirit Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Guards Executioner Lumberjack
The Log
Fire Spirit Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Guards Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Wizard Executioner Lumberjack
Poison
Wizard Guards Executioner
Lightning
Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rage Guards Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Rage Guards Lumberjack Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Barbarian Barrel Rage Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Rage P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel
Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Wizard
Guards
Lumberjack
Executioner
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Executioner Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel
Wizard Guards P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Guards
Wizard Barbarian Barrel Executioner Lumberjack
Executioner
Guards Lumberjack
P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Guards Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Guards
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Fire Spirit Guards Executioner Lumberjack
Fire Spirit Wizard Executioner
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Fire Spirit Barbarian Barrel Lumberjack
Guards Executioner Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Executioner Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Wizard Guards
Fire Spirit Wizard Executioner Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Guards Executioner Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Executioner Fire Spirit Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Fire Spirit Barbarian Barrel Guards Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Executioner Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Guards Executioner Lumberjack
Fire Spirit Wizard Executioner
Guards P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Wizard Guards Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Guards Barbarian Barrel Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards
Wizard Executioner Fire Spirit Barbarian Barrel
Wizard Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Wizard Executioner
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Executioner
Wizard
Fire Spirit Guards Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Executioner
Fire Spirit Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Executioner
Wizard Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Executioner
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Executioner
Wizard Barbarian Barrel Executioner
Wizard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Executioner
Wizard Guards
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Fire Spirit Barbarian Barrel Guards
Fire Spirit Wizard Executioner
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Executioner P.E.K.K.A
Guards
Executioner
Barbarian Barrel Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076