Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Goblin Cage Executioner Miner Princess Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Royal Giant Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Princess
Zap
Spear Goblins Bats Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Royal Giant Princess
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard
Fireball
Wizard Princess Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Wizard Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Valkyrie Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Princess Ice Wizard Valkyrie Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Princess

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Royal Giant Princess
Bats
Royal Giant Valkyrie Zap
Zap
Spear Goblins Bats Royal Giant Valkyrie Princess Ice Wizard
Royal Giant
Bats Ice Wizard Spear Goblins Zap Wizard Princess
Valkyrie
Spear Goblins Bats Zap Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Princess
Spear Goblins Zap Royal Giant
Ice Wizard
Royal Giant Zap

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Bats
Spear Goblins Zap Valkyrie Ice Wizard
Zap
Spear Goblins Bats Valkyrie Princess Ice Wizard
Royal Giant
Valkyrie
Spear Goblins Bats Zap Wizard Princess Ice Wizard
Wizard
Valkyrie Ice Wizard
Princess
Zap Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Bats Zap Valkyrie Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie Wizard
Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Bats Valkyrie Ice Wizard
Bats Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Princess
Spear Goblins Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Bats Spear Goblins Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Valkyrie
Princess Ice Wizard
Spear Goblins Valkyrie Ice Wizard
Bats Valkyrie Ice Wizard Spear Goblins Zap Wizard Princess
Spear Goblins Bats Zap Wizard Princess Ice Wizard
Bats Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Bats Zap Princess
Zap
Wizard Bats Valkyrie
Spear Goblins Bats Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard
Zap Valkyrie Wizard Spear Goblins Bats Princess Ice Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zap
Zap Valkyrie Wizard
Spear Goblins Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Bats Zap
Valkyrie
Wizard Bats Zap Princess Ice Wizard
Spear Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Spear Goblins Bats Valkyrie
Bats Valkyrie
Zap Valkyrie
Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Spear Goblins Bats Zap Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Wizard Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess Ice Wizard
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Spear Goblins Bats Zap Princess Ice Wizard
Wizard Princess
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard
Bats
Zap Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Spear Goblins Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Bats
Zap Wizard Princess
Zap Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Zap
Zap Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard Princess
Zap
Bats Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard
Zap Princess
Wizard Princess
Zap Spear Goblins Bats Princess
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Bats Princess
Bats Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076