Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage Executioner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Graveyard Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Musketeer Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Archers Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army
Zap
Archers Minions Tombstone Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Musketeer Skeleton Army Sparky
The Log
Archers Tombstone Musketeer Skeleton Army Sparky
Earthquake
Archers Tombstone Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Musketeer Skeleton Army Sparky
Fireball
Archers Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army Sparky
Poison
Archers Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army Sparky
Lightning
Tombstone Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Minions Tombstone Skeleton Army Musketeer Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Minions Tombstone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Giant
Minions
Giant Sparky
Tombstone
Musketeer
Giant The Log
Giant
Minions Musketeer Sparky Archers The Log
Skeleton Army
Sparky
The Log
Musketeer Giant Sparky
Sparky
Giant Minions Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 2 12

Archers
Minions Tombstone Skeleton Army The Log
Minions
Archers Tombstone Musketeer The Log
Tombstone
Musketeer Archers Minions Sparky
Musketeer
Tombstone The Log Minions Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Archers Musketeer The Log Sparky
The Log
Musketeer Archers Minions Skeleton Army Sparky
Sparky
Tombstone Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Musketeer The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Minions Tombstone Musketeer The Log
Skeleton Army Sparky Archers Minions Tombstone Musketeer
Skeleton Army Sparky Minions Tombstone Musketeer
Tombstone Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army The Log Archers Minions Musketeer
Minions Musketeer Archers Tombstone
Musketeer The Log Sparky
Sparky Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Musketeer Sparky
Archers Minions Skeleton Army Tombstone Musketeer The Log
Minions Musketeer Archers
Tombstone Skeleton Army Sparky Minions Musketeer The Log
Skeleton Army Sparky Minions Tombstone The Log
Skeleton Army Sparky Tombstone
Skeleton Army The Log Sparky
Sparky Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army
Tombstone Archers Minions Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Archers Minions Tombstone Musketeer
Sparky Musketeer
Skeleton Army Archers Minions Musketeer The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Tombstone Sparky
Archers Musketeer The Log
Tombstone Skeleton Army Minions Musketeer The Log Sparky
Skeleton Army Musketeer The Log Sparky
Tombstone Musketeer Skeleton Army Sparky
Archers Minions Musketeer
Skeleton Army Sparky Archers Minions Tombstone Musketeer
Skeleton Army Sparky
Minions Tombstone Skeleton Army The Log Sparky
Tombstone Musketeer Skeleton Army Sparky
Minions Tombstone Musketeer Sparky
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Tombstone Sparky
Archers Musketeer Skeleton Army Sparky
Tombstone Skeleton Army Sparky Archers Minions Musketeer The Log
Minions Archers Musketeer The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log
The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
The Log Sparky
Minions Musketeer
Archers Musketeer The Log Sparky
The Log
The Log
Minions Musketeer Sparky
Musketeer The Log Sparky
Archers Musketeer
Musketeer The Log Sparky
Minions Musketeer
Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Sparky
Minions Sparky
Archers Musketeer The Log Sparky
The Log
Minions Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log
The Log Sparky
The Log Musketeer Sparky
Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Archers Musketeer Sparky
Minions Musketeer
Sparky
Musketeer The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Archers Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army
Archers Musketeer
The Log
Musketeer Sparky
The Log Musketeer
Sparky
Musketeer Sparky
Minions Musketeer The Log Sparky
Musketeer
Musketeer The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076