Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Rascals Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Valkyrie Freeze Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Freeze Lumberjack The Log
The Log
Balloon Lumberjack
Inferno Dragon
Bats
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats The Log

Synergie w obronie 0 15

Bats
Valkyrie Freeze The Log Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Bats Freeze The Log Lumberjack
Skeleton Army
Freeze The Log Inferno Dragon Lumberjack
Freeze
Bats Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Balloon
The Log
Bats Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Bats Skeleton Army The Log
Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Bats Valkyrie The Log
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army Freeze The Log Bats Valkyrie Lumberjack
Bats Inferno Dragon Freeze
Valkyrie The Log
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Freeze The Log Lumberjack
Inferno Dragon Bats
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Skeleton Army Bats Freeze The Log Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Freeze The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Valkyrie Freeze The Log Bats Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Bats The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie The Log Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Bats The Log
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Bats Freeze
Skeleton Army Bats Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Bats Valkyrie Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Valkyrie Freeze The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bats Valkyrie Freeze The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze The Log
The Log
The Log
Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie The Log
Bats Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log
Bats Lumberjack
Valkyrie The Log
The Log
Freeze
The Log
The Log
The Log
Freeze
Bats
The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log Valkyrie
Inferno Dragon
The Log
The Log
The Log
Bats
Bats Freeze
The Log
Freeze
The Log
Bats Skeleton Army Freeze
Freeze
The Log
Valkyrie Lumberjack
The Log
Bats Freeze The Log
Bats
Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076