Sfida Furia

Sfida Furia

Informazioni, mazzi e consigli sulla sfida per aiutarti a vincere!

Ultimo aggiornamento: 10/18/2018

Regole

  • Gioca con un mazzo creato da te.
  • Tutte le unità si comportano come sotto l'effetto della Furia (movimenti e attacco più veloce del 35%).
  • L'elisir si genera più velocemente (135%).
  • Anche torri, spawner, ed estrattori ne sono influenzati.
  • Gli incantesimi non ne sono influenzati.
  • L'effetto della furia si somma a quello dell'incantesimo Furia e alla furia del Boscaiolo!

Consigli per la sfida

È un tipo di sfida completamente nuova. Ci sono alcune regole che influenzeranno i mazzi che si dovrebbe scegliere e il modo in cui giocherete. Andiamo attraverso di loro.

Voglio solo vedere i mazzi!

Tutte le unità si comportano come sotto l'effetto della Furia (movimenti e attacco più veloce del 35%).

Ogni truppa migliora quando infuriata. Ma ce ne sono alcune particolarmente letali.

Le truppe attratte dagli edifici possono arrivare alle torri molto più velocemente. Attento!

Le unità di generazione invaderanno tutta l'arena. Specialmente la nuova Strega potenziata.

Anche le truppe sciame funzioneranno alla grande. Una volta schierate dietro un tank, possono distruggere la torre in un istante.

... e non dimenticarti della carta più amata da tutti!

L'elisir si genera più velocemente (135%).

Non esattamente doppio elisir, ma meglio di niente. Comunque, non mi butterei a capofitto e starei attento agli attacchi: non puoi semplicemente spammare truppe come faresti in modalità Elisir doppio o triplo.

Anche torri, spawner, ed estrattori ne sono influenzati.

Tutte le torri (Re, Principesse, torri difensive) colpiranno più velocemente. Ciò dovrebbe rendere la difesa più facile, ma non mi fiderei troppo, dal momento che ci saranno molte truppe infuriate in arrivo.

Puoi usare l'Estrattore per generare elisir più velocemente. O gli spawner per sommergere l'avversario da un'ondata senza fine di truppe infuriate. Non siamo sicuri sia intenzionale oppure un bug, ma l'Estrattore genera 11 elisir!

Gli incantesimi non ne sono influenzati.

Ciò significa che saranno meno utili di quanto lo sono normalmente. Non ne userei più di due nel mazzo. Usa le unità invece: sono infuriate!

Gli incantesimi che hanno effetto immediato o che respingono le unità sono i migliori. Ci saranno tante truppe sciame, quindi prenderei in considerazione le Frecce.

La Veleno funziona lentamente, perciò anche se avveleni un'Orda di sgherri in tempo, questi potrebbero comunque infliggere molti danni. E il Razzo... diciamo che non vuoi proprio usarlo come "Chief Pat".

× Veleno Razzo

Usando i seguenti incantesimi potresti sorprendere il tuo avversario, ma solo talvolta e se usati nel momento sbagliato, ti possono svantaggiare molto.

L'effetto della furia si somma a quello dell'incantesimo Furia e alla furia del Boscaiolo!

Si, puoi infuriare le truppe già infuriate! Prova a mettere anche l'incantesimo o il Boscaiolo nel tuo mazzo per una velocità estrema.

Mazzi consigliati

Alcuni mazzi per prendere spunto che penso possano funzionare in questa sfida.

Altri mazzi

Buona fortuna con la sfida!

Video correlati

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn