Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Tre moschettieri Strega Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Tre moschettieri Strega Boia Scheletro gigante Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Scheletro gigante Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Principessa
Scarica
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Principessa
Barile barbarico
Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Boia Scheletro gigante Principessa
Il Tronco
Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principessa
Consegna Royale
Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Boia Scheletro gigante Principessa
Sfera infuocata
Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Boia Principessa
Veleno
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Boia Principessa
Fulmine
Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri Strega Boia
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Capanna goblin Strega Boia Barbari scelti Scheletro gigante Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Principessa Capanna goblin Strega

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Tre moschettieri
Capanna goblin
Tre moschettieri Scheletro gigante
Tre moschettieri
Barbari scelti Capanna goblin
Orda di scheletri
Strega
Scheletro gigante
Boia
Scheletro gigante
Capanna goblin Strega Principessa
Principessa
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 8

Barbari scelti
Capanna goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Capanna goblin Boia Scheletro gigante Principessa
Strega
Scheletro gigante
Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Boia Principessa
Principessa
Orda di scheletri Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Capanna goblin Tre moschettieri Strega Boia
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Barbari scelti Boia Scheletro gigante
Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante Principessa
Orda di scheletri Boia
Tre moschettieri Capanna goblin Strega Boia Principessa
Scheletro gigante
Tre moschettieri Strega Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Principessa
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Boia Capanna goblin Scheletro gigante Principessa
Tre moschettieri Boia Capanna goblin Strega Principessa
Capanna goblin Orda di scheletri Barbari scelti Tre moschettieri Strega Scheletro gigante
Tre moschettieri Orda di scheletri Boia Capanna goblin Strega Principessa
Barbari scelti Orda di scheletri Capanna goblin Tre moschettieri
Orda di scheletri Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Strega Boia
Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Boia
Strega Boia Capanna goblin Scheletro gigante Principessa
Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri
Orda di scheletri Barbari scelti Strega Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Capanna goblin Strega Scheletro gigante
Barbari scelti Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti
Scheletro gigante Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Boia
Boia Capanna goblin Tre moschettieri Strega Principessa
Orda di scheletri Barbari scelti Capanna goblin Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri
Scheletro gigante Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Barbari scelti Capanna goblin Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante Tre moschettieri Strega Boia
Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Boia Principessa
Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Strega Tre moschettieri Boia Scheletro gigante
Boia Barbari scelti Capanna goblin Strega Scheletro gigante Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Scheletro gigante
Boia Principessa
Capanna goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Boia
Boia Strega Principessa
Strega Boia Principessa
Boia Principessa
Barbari scelti Tre moschettieri
Principessa
Boia Principessa
Barbari scelti Capanna goblin Tre moschettieri Boia Principessa
Principessa
Principessa Barbari scelti Capanna goblin
Capanna goblin Tre moschettieri Strega Boia Principessa
Capanna goblin Tre moschettieri Boia Principessa
Tre moschettieri
Tre moschettieri Boia Principessa
Strega Principessa
Scheletro gigante
Principessa
Strega Boia Principessa
Strega
Strega Boia Principessa
Strega Principessa
Barbari scelti Strega Boia Principessa
Capanna goblin Strega
Barbari scelti
Principessa
Scheletro gigante
Principessa
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principessa
Tre moschettieri Strega Boia Principessa
Tre moschettieri Boia Principessa
Boia Principessa
Scheletro gigante
Barbari scelti Tre moschettieri Boia
Barbari scelti Strega Scheletro gigante Principessa
Strega Boia Principessa
Strega Boia Scheletro gigante Principessa

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn