Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Torre infernale Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Strega Principe Bocciatore Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Principe
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Clonazione Strega
Scarica
Scaricuccioli Torre infernale Clonazione Strega Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Scaricuccioli Torre infernale Clonazione Strega
Il Tronco
Scaricuccioli Clonazione Strega Principe
Terremoto
Scaricuccioli Torre infernale Clonazione Strega
Frecce
Scaricuccioli Clonazione Strega
Consegna Royale
Scaricuccioli Clonazione Strega Principe Bocciatore
Sfera infuocata
Scaricuccioli Torre infernale Clonazione Strega Bocciatore
Veleno
Scaricuccioli Torre infernale Clonazione Strega
Fulmine
Torre infernale Strega Principe Bocciatore
Razzo
Torre infernale Strega Principe Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Clonazione Congelamento Principe Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Scaricuccioli Congelamento Torre infernale Strega Principe Bocciatore Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Clonazione Scaricuccioli Congelamento Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scaricuccioli
Clonazione Principe Bocciatore Gigante goblin
Torre infernale
Clonazione
Scaricuccioli Strega Bocciatore Gigante goblin
Congelamento
Strega
Clonazione Principe Bocciatore Gigante goblin
Principe
Scaricuccioli Strega Bocciatore
Bocciatore
Scaricuccioli Clonazione Strega Principe
Gigante goblin
Scaricuccioli Clonazione Strega

Sinergie di difesa 0 6

Scaricuccioli
Principe Bocciatore
Torre infernale
Principe
Clonazione
Congelamento
Strega
Principe Bocciatore
Principe
Scaricuccioli Torre infernale Strega Bocciatore
Bocciatore
Scaricuccioli Strega Principe
Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Scaricuccioli Torre infernale Gigante goblin
Torre infernale Scaricuccioli Strega Principe
Torre infernale Strega Principe Bocciatore Scaricuccioli Congelamento
Torre infernale Strega Principe Scaricuccioli Bocciatore
Principe Bocciatore
Congelamento Bocciatore Scaricuccioli
Torre infernale Scaricuccioli Congelamento Strega
Bocciatore Torre infernale Gigante goblin
Scaricuccioli Torre infernale Strega Principe
Scaricuccioli Torre infernale Principe Bocciatore
Strega Scaricuccioli Congelamento Bocciatore Gigante goblin
Torre infernale Scaricuccioli Strega
Torre infernale Principe Bocciatore Scaricuccioli Congelamento Strega
Bocciatore Scaricuccioli Congelamento Strega Principe
Torre infernale Scaricuccioli Principe
Torre infernale Scaricuccioli Congelamento Principe Bocciatore
Scaricuccioli Torre infernale Strega Principe Bocciatore
Scaricuccioli Strega Principe Bocciatore
Congelamento Strega Scaricuccioli Bocciatore
Scaricuccioli Torre infernale Principe
Bocciatore Scaricuccioli Strega Principe Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scaricuccioli Torre infernale Strega Principe Bocciatore
Principe Bocciatore
Scaricuccioli Torre infernale Strega Principe Bocciatore Gigante goblin
Principe Bocciatore Scaricuccioli Torre infernale Gigante goblin
Torre infernale Scaricuccioli Strega Principe Bocciatore Gigante goblin
Scaricuccioli Congelamento Strega Gigante goblin
Principe Scaricuccioli Torre infernale Strega Bocciatore Gigante goblin
Torre infernale Scaricuccioli Principe Gigante goblin
Congelamento Scaricuccioli Torre infernale Strega Principe
Torre infernale Strega Scaricuccioli Gigante goblin
Scaricuccioli Torre infernale Strega Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Gigante goblin
Principe Bocciatore Scaricuccioli Torre infernale Strega Gigante goblin
Scaricuccioli Strega Bocciatore
Scaricuccioli Torre infernale Strega Congelamento Principe Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Scaricuccioli Torre infernale Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Bocciatore
Gigante goblin
Congelamento Principe
Bocciatore
Congelamento Strega Gigante goblin
Strega Bocciatore
Congelamento Bocciatore
Principe Bocciatore
Principe Bocciatore
Bocciatore
Congelamento
Principe
Strega Bocciatore
Bocciatore
Congelamento
Principe Bocciatore
Strega Bocciatore
Principe Bocciatore
Principe Bocciatore
Congelamento Strega Bocciatore
Strega
Strega Bocciatore
Strega Principe Bocciatore
Strega
Scaricuccioli Congelamento Strega
Bocciatore
Scaricuccioli Congelamento
Principe
Bocciatore
Scaricuccioli Congelamento Strega Principe
Scaricuccioli Strega
Congelamento
Principe Bocciatore
Bocciatore
Principe
Scaricuccioli Congelamento Strega Bocciatore
Scaricuccioli Strega
Congelamento Strega Principe Bocciatore Gigante goblin

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