Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Boscaiolo
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Boscaiolo
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Boscaiolo
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Boscaiolo
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Boscaiolo
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Boscaiolo
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Clonazione

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Valchiria Boscaiolo Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Barile goblin Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Barile goblin Boscaiolo Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria Boscaiolo
Specchio
Barile goblin Orda di scheletri Boscaiolo
Barile goblin
Valchiria Specchio Orda di scheletri Clonazione Boscaiolo
Orda di scheletri
Clonazione Specchio Barile goblin
Clonazione
Orda di scheletri Barile goblin Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Stregone Specchio Barile goblin Clonazione

Sinergie di difesa 2 10

Valchiria
Torre infernale Stregone Specchio Boscaiolo
Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Specchio Boscaiolo
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Specchio
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Specchio Stregone Boscaiolo
Clonazione
Boscaiolo
Valchiria Torre infernale Stregone Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Torre infernale Stregone
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Stregone Boscaiolo
Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Stregone Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Torre infernale
Valchiria Stregone Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone Boscaiolo
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Valchiria Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Boscaiolo
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Orda di scheletri
Stregone
Valchiria Stregone Boscaiolo
Stregone

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