Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Macchina volante Strega Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Macchina volante Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Macchina volante Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Scarica
Macchina volante Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Frecce
Macchina volante Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Macchina volante Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Macchina volante Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Veleno
Macchina volante Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega
Razzo
Valchiria Torre infernale Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Cavaliere d'oro Torre infernale Maiali Royale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Orda di scheletri Valchiria Macchina volante

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Macchina volante Maiali Royale Strega
Macchina volante
Valchiria Maiali Royale Specchio Cavaliere d'oro
Torre infernale
Maiali Royale
Valchiria Macchina volante
Specchio
Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Valchiria
Cavaliere d'oro
Macchina volante

Sinergie di difesa 2 9

Valchiria
Macchina volante Torre infernale Specchio Strega
Macchina volante
Valchiria Torre infernale Specchio Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Specchio
Maiali Royale
Specchio
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Torre infernale
Orda di scheletri
Torre infernale Specchio Macchina volante
Strega
Valchiria
Cavaliere d'oro
Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Macchina volante Torre infernale Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante
Torre infernale Macchina volante Strega
Valchiria Macchina volante Torre infernale Cavaliere d'oro
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Strega Macchina volante
Torre infernale Macchina volante Strega
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Strega
Valchiria Orda di scheletri Strega Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Strega Cavaliere d'oro
Valchiria Strega Macchina volante
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Macchina volante Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Strega
Valchiria Macchina volante
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Strega
Macchina volante Strega
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Macchina volante Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Valchiria Macchina volante Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria Macchina volante Cavaliere d'oro
Valchiria Macchina volante Torre infernale Strega Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Macchina volante Cavaliere d'oro
Macchina volante Cavaliere d'oro
Macchina volante
Valchiria Macchina volante
Valchiria
Macchina volante Strega
Macchina volante Strega
Macchina volante
Macchina volante Cavaliere d'oro
Valchiria Macchina volante Cavaliere d'oro
Macchina volante
Macchina volante Cavaliere d'oro
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Strega Cavaliere d'oro
Macchina volante
Macchina volante
Valchiria Macchina volante Strega Cavaliere d'oro
Macchina volante
Valchiria Strega
Strega
Macchina volante Strega Cavaliere d'oro
Macchina volante Strega Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Macchina volante Strega
Macchina volante Strega
Macchina volante Orda di scheletri Strega
Macchina volante Strega
Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Strega Cavaliere d'oro
Macchina volante Strega
Macchina volante Strega Cavaliere d'oro

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn