Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria P.E.K.K.A. Golem Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di elisir Valchiria P.E.K.K.A. Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Barile goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin
Scarica
Sgherri Barile goblin
Barile barbarico
Spirito della cura Golem di elisir Valchiria Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito della cura Golem di elisir Barile goblin
Terremoto
Golem di elisir Barile goblin
Frecce
Sgherri Spirito della cura Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Spirito della cura Golem di elisir Valchiria Barile goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Golem di elisir Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di elisir Valchiria P.E.K.K.A. Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Spirito della cura Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Sgherri Golem di elisir Barile goblin Valchiria Stregone elettrico P.E.K.K.A. Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Sgherri Golem di elisir Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Spirito della cura Golem di elisir Valchiria P.E.K.K.A. Golem
Spirito della cura
Golem di elisir Sgherri Valchiria P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Spirito della cura Sgherri Barile goblin
Valchiria
Barile goblin Sgherri Spirito della cura P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barile goblin
Valchiria Golem di elisir P.E.K.K.A. Golem
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Sgherri Spirito della cura Valchiria Barile goblin
Golem
Sgherri Barile goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Golem

Sinergie di difesa 1 5

Sgherri
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito della cura
Golem di elisir
Valchiria
Sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Golem
Stregone elettrico
Sgherri Valchiria P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri
Valchiria Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sgherri Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria
P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Sgherri Valchiria
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria
Stregone elettrico Sgherri Valchiria P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Stregone elettrico
Valchiria
Valchiria
Sgherri
Sgherri Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Sgherri
Sgherri
Stregone elettrico
Valchiria
Sgherri
Valchiria
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Sgherri
Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico

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