Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Lakaien Heilungsgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Heilungsgeist Elixiergolem Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Koboldfass Elektromagier
Gift
Lakaien Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Heilungsgeist Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Lakaien Elixiergolem Koboldfass Walküre Elektromagier P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Lakaien Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Heilungsgeist Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Golem
Heilungsgeist
Elixiergolem Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Heilungsgeist Lakaien Koboldfass
Walküre
Koboldfass Lakaien Heilungsgeist P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Walküre Elixiergolem P.E.K.K.A. Golem
P.E.K.K.A.
Elektromagier Lakaien Heilungsgeist Walküre Koboldfass
Golem
Lakaien Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Golem

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaien
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Heilungsgeist
Elixiergolem
Walküre
Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Elektromagier
Golem
Elektromagier
Lakaien Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Elektromagier Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Elektromagier
Walküre
Walküre
Lakaien
Lakaien Elektromagier
Walküre Elektromagier
Lakaien
Lakaien
Elektromagier
Walküre
Lakaien
Walküre
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Lakaien
Elektromagier
Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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