Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Principino
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principino
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Fulmine
Principe nero Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Principe nero Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Tornado Principino Principe nero Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Barile goblin Principe nero
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Barile goblin Tornado Principe nero
Barile goblin
Principe nero Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Tornado
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Principe nero
Principe nero
Barile goblin Gigante elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Principino
Gigante elettrico
Tornado Principe nero
Principino
Principe nero

Sinergie di difesa 0 9

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Principe nero
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico Principino
Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Principino
Gigante elettrico
Tornado
Principino
Tornado Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero
Orda di scheletri Tornado Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Principe nero
Orda di scheletri Tornado Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero
Pipistrelli Tornado Arciere pirotecnico Principino
Gigante elettrico
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Arciere pirotecnico Principe nero Principino
Pipistrelli Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gigante elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado
Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Principe nero
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tornado Gigante elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Principe nero Principino
Tornado Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Principino
Tornado
Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Tornado
Orda di scheletri Principe nero
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Pipistrelli Tornado
Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli
Orda di scheletri Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Principe nero
Orda di scheletri
Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Tornado Principe nero Gigante elettrico
Orda di scheletri Principe nero
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gigante elettrico
Orda di scheletri Gigante elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Principino
Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Pipistrelli Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Pipistrelli Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Principe nero
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Tornado
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Principino
Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Principe nero Principino
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Principino
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero
Gigante elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Pipistrelli Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gigante elettrico Principino

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