Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Reclute Royale Gigante goblin Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Pescatore
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Pescatore
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Gigante goblin Pescatore
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Reclute Royale
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Pescatore
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Reclute Royale Pescatore
Sfera infuocata
Arcieri Pescatore
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Pescatore
Fulmine
Cavaliere Pescatore
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Cavaliere Reclute Royale Furia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Furia Arcieri Frecce Cavaliere Pescatore Gigante goblin Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Furia Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Reclute Royale Gigante goblin
Arcieri
Cavaliere Frecce Reclute Royale Gigante goblin Pescatore
Frecce
Arcieri Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Frecce
Reclute Royale
Goblin lancieri Arcieri
Furia
Gigante goblin
Gigante goblin
Goblin lancieri Arcieri Frecce Furia Pescatore
Pescatore
Arcieri Gigante goblin

Sinergie di difesa 2 8

Goblin lancieri
Cavaliere Arcieri Frecce Gigante goblin
Arcieri
Cavaliere Goblin lancieri Reclute Royale Gigante goblin Pescatore
Frecce
Goblin lancieri Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Frecce Pescatore
Reclute Royale
Arcieri
Furia
Gigante goblin
Goblin lancieri Arcieri
Pescatore
Arcieri Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale Gigante goblin
Cavaliere Reclute Royale Pescatore
Pescatore Arcieri Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Cavaliere Pescatore
Frecce Reclute Royale
Frecce Goblin lancieri Arcieri
Goblin lancieri Arcieri Frecce
Frecce Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale Pescatore
Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Pescatore
Arcieri Goblin lancieri Frecce Cavaliere Reclute Royale Gigante goblin Pescatore
Frecce Goblin lancieri Arcieri
Reclute Royale Cavaliere
Frecce Reclute Royale
Reclute Royale Cavaliere
Reclute Royale Pescatore
Frecce Cavaliere Reclute Royale Pescatore
Frecce Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Reclute Royale Pescatore
Frecce Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Goblin lancieri Arcieri Frecce Cavaliere Gigante goblin Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Reclute Royale Goblin lancieri Arcieri Pescatore
Arcieri Frecce Cavaliere Pescatore
Reclute Royale Goblin lancieri Cavaliere Gigante goblin Pescatore
Reclute Royale Cavaliere Gigante goblin Pescatore
Reclute Royale Cavaliere Gigante goblin Pescatore
Frecce Arcieri Gigante goblin
Reclute Royale Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Reclute Royale Gigante goblin Pescatore
Reclute Royale Goblin lancieri Cavaliere
Reclute Royale Gigante goblin
Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Frecce Gigante goblin
Reclute Royale Cavaliere Gigante goblin
Reclute Royale Arcieri
Reclute Royale Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Gigante goblin Pescatore
Frecce Arcieri Reclute Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Reclute Royale
Frecce Pescatore
Frecce Gigante goblin
Frecce Cavaliere Reclute Royale
Frecce
Frecce Goblin lancieri Gigante goblin
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce Pescatore
Pescatore
Frecce Cavaliere Reclute Royale Pescatore
Arcieri Frecce
Cavaliere Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Goblin lancieri Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Pescatore
Arcieri Frecce Pescatore
Frecce
Frecce
Pescatore
Frecce Reclute Royale
Frecce
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale
Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Gigante goblin

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