Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Moschettiere Torre infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Torre infernale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Barile goblin Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Moschettiere
Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico

Sinergie di difesa 5 11

Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale
Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Scintilla
Cavaliere Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Scintilla Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Scintilla Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Scintilla
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata
Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Scintilla
Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Scintilla

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