Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Spaccamuro
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Spaccamuro Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
Cavaliere Tesla Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Domatore di cinghiali Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega Gran Cavaliere
Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Spaccamuro Palla di neve gigante Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Spaccamuro Gran Cavaliere
Tesla
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Spaccamuro
Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega
Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega

Sinergie di difesa 3 8

Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Strega
Cavaliere
Arciere pirotecnico Tesla Palla di neve gigante Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Palla di neve gigante Tesla Gran Cavaliere
Tesla
Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Strega
Palla di neve gigante Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Strega Gran Cavaliere
Tesla Strega Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere
Tesla Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tesla Arciere pirotecnico Strega
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Strega
Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Strega Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega
Tesla Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tesla Strega
Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Tesla Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Palla di neve gigante Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tesla Strega
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tesla Strega
Cavaliere Tesla Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega Tesla
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Strega
Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Strega
Arciere pirotecnico Tesla Strega Gran Cavaliere
Tesla Strega Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tesla Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Strega
Arciere pirotecnico Strega
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Strega
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere

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