Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Gigante Royale Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Gigante Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Gigante Royale Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Barile d'ossa Gigante Royale Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Clonazione Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Barile d'ossa Gigante Royale Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Clonazione Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Clonazione Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Clonazione Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Veleno Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Stregone di ghiaccio Veleno Arciere Magico Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Gigante Royale Clonazione Veleno Arciere Magico
Gigante Royale
Barile d'ossa Veleno Stregone di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Stregone
Gigante Royale
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Barile d'ossa Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Gigante Royale Barile d'ossa
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Arciere Magico
Barile d'ossa Gigante Royale Clonazione

Sinergie di difesa 0 5

Barile d'ossa
Gigante Royale
Stregone
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Clonazione
Veleno
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Stregone Orda di scheletri Veleno
Arciere Magico
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Orda di scheletri Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Orda di scheletri Veleno
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Orda di scheletri Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Veleno Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Veleno Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Orda di scheletri Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Stregone
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Veleno Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno
Stregone Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Stregone
Veleno
Veleno Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Arciere Magico
Barile d'ossa Stregone Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Stregone Veleno
Veleno
Barile d'ossa Stregone Veleno Arciere Magico
Barile d'ossa Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno
Barile d'ossa Veleno
Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Arciere Magico
Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Stregone Veleno
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Barile d'ossa Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Barile d'ossa Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Arciere Magico

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