Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Barile goblin Principino
Scarica
Scheletri Barile goblin Principino
Barile barbarico
Scheletri Stregone Barile goblin Principino
Il Tronco
Scheletri Barile goblin Principino
Terremoto
Scheletri Barile goblin
Frecce
Scheletri Barile goblin Principino
Consegna Royale
Scheletri Stregone Barile goblin P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Principino
Veleno
Stregone Principino
Fulmine
Stregone Principino
Razzo
Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Barile goblin Principino Stregone Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Barile goblin Principino

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Barile goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Barile goblin Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Stregone Barile goblin Il Tronco
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
Stregone
Scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo
Il Tronco
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Stregone
Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Stregone Razzo Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Principino
Scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Gran Cavaliere
Razzo Stregone Principino
Razzo P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Gran Cavaliere Principino
Scheletri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Stregone Razzo Il Tronco
Stregone Razzo Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Stregone Il Tronco Principino
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri P.E.K.K.A.
Stregone Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Razzo Il Tronco
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Gran Cavaliere
Stregone Razzo Scheletri
Razzo P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Scheletri Razzo P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
Gran Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Il Tronco
Il Tronco
Razzo Il Tronco
Razzo Il Tronco
Stregone Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Razzo
Razzo Stregone Il Tronco
Stregone Razzo
Razzo Il Tronco
Razzo
Il Tronco
Razzo Stregone Il Tronco
Stregone Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Stregone Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Il Tronco
Razzo Il Tronco
Il Tronco Stregone Gran Cavaliere Principino
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Il Tronco
Stregone Principino
Razzo Stregone
Stregone Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Stregone Il Tronco
Razzo
Razzo Stregone
Il Tronco
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Razzo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Il Tronco
Razzo
Razzo Il Tronco Gran Cavaliere Principino

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