Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Barile barbarico Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spirito della cura Domatore di cinghiali Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Spirito della cura
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Spirito della cura Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Spirito della cura
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Spirito della cura Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Veleno
Arciere pirotecnico
Fulmine
Cavaliere
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Spirito della cura Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Barile barbarico Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito della cura Barile barbarico Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Spirito della cura Terremoto Barile barbarico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Terremoto Barile barbarico Tornado
Spirito della cura
Cavaliere Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Tornado
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Spirito della cura Barile barbarico Tornado
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Domatore di cinghiali Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Terremoto Domatore di cinghiali Barile barbarico

Sinergie di difesa 1 14

Scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico Tornado
Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Terremoto Barile barbarico Tornado
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Terremoto Barile barbarico Tornado
Spirito della cura
Terremoto
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Tornado
Domatore di cinghiali
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Tornado
Tornado
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Tornado Scheletri Cavaliere
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico Tornado
Barile barbarico Tornado Scheletri Arciere pirotecnico Terremoto
Tornado Arciere pirotecnico
Terremoto Barile barbarico
Scheletri Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Arciere pirotecnico Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Scheletri Cavaliere Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico Tornado
Cavaliere
Tornado
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Tornado
Terremoto Barile barbarico Tornado Cavaliere Arciere pirotecnico
Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico
Scheletri Cavaliere
Cavaliere Barile barbarico Tornado
Scheletri Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Tornado
Scheletri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Tornado
Scheletri
Cavaliere
Tornado
Scheletri Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Tornado
Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Tornado
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado
Terremoto Arciere pirotecnico Barile barbarico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Cavaliere Terremoto Barile barbarico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico
Terremoto Arciere pirotecnico Barile barbarico
Terremoto Arciere pirotecnico Barile barbarico
Terremoto Arciere pirotecnico Barile barbarico
Terremoto Arciere pirotecnico Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico Tornado
Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico
Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico Tornado
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Barile barbarico
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Barile barbarico
Arciere pirotecnico Terremoto Barile barbarico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Barile barbarico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tornado
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Barile barbarico Tornado

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