Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mongolfiera Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Mongolfiera Minatore Principino
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principino
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mongolfiera Minatore Principino
Sfera infuocata
Mongolfiera Principino
Veleno
Goblin lancieri Mongolfiera Principino
Fulmine
Mongolfiera Principino
Razzo
Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Tornado Veleno Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Tornado Minatore Principino Veleno Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Tornado

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Goblin lancieri Minatore
Goblin lancieri
Minatore Spirito del ghiaccio Mongolfiera
Tornado
Veleno Mongolfiera
Veleno
Minatore Tornado Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Minatore Goblin lancieri Tornado Veleno Principino
Minatore
Goblin lancieri Veleno Mongolfiera Spirito del ghiaccio
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 14

Scheletri
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Tornado Veleno Principino
Spirito del ghiaccio
Scheletri Goblin lancieri Tornado Veleno Minatore Principino
Goblin lancieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Veleno Principino
Tornado
Scheletri Spirito del ghiaccio Veleno Principino
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Tornado
Mongolfiera
Minatore
Spirito del ghiaccio
Principino
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Scheletri Spirito del ghiaccio
Tornado Scheletri
Scheletri
Tornado Veleno
Tornado Scheletri Goblin lancieri
Tornado Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Veleno Principino
Veleno
Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Minatore Principino
Veleno Scheletri Goblin lancieri Tornado
Goblin lancieri Tornado Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Tornado Veleno
Tornado Spirito del ghiaccio
Scheletri Tornado Veleno
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Tornado Principino
Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principino
Tornado
Goblin lancieri Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin lancieri
Veleno Minatore
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Tornado
Scheletri
Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado
Scheletri Goblin lancieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Tornado Veleno
Scheletri
Tornado Veleno
Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Tornado Veleno Principino
Veleno

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Tornado Minatore
Veleno Minatore
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Tornado
Tornado Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Tornado
Veleno Minatore Tornado
Tornado Veleno
Veleno Minatore Tornado
Veleno Tornado
Veleno Minatore
Veleno
Veleno
Goblin lancieri Veleno
Veleno
Tornado Veleno
Veleno
Tornado Veleno Minatore Principino
Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Principino
Veleno Minatore Tornado
Tornado Veleno Minatore
Veleno Minatore Tornado
Veleno Tornado Principino
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Minatore
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Veleno Tornado
Veleno Minatore
Veleno
Tornado Veleno
Spirito del ghiaccio Tornado Veleno
Tornado Veleno
Veleno Tornado Minatore Principino

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