Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Spirito della cura Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Barbari scelti Minatore colossale
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Minatore colossale
Scarica
Scheletri Arcieri Minatore colossale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Spirito della cura
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Spirito della cura
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Spirito della cura
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Spirito della cura
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Minatore colossale
Veleno
Arcieri
Fulmine
Barbari scelti Minatore colossale
Razzo
Barbari scelti Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Furia Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Spirito della cura Furia Il Tronco Arcieri Minatore colossale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito del ghiaccio Spirito della cura Furia

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Arcieri Barbari scelti
Arcieri
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Spirito della cura
Barbari scelti
Spirito della cura Furia Spirito del ghiaccio Arcieri Il Tronco
Spirito della cura
Barbari scelti Arcieri
Furia
Barbari scelti
Il Tronco
Barbari scelti
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arcieri Barbari scelti Il Tronco
Arcieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Barbari scelti
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito della cura
Furia
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
Barbari scelti Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Scheletri Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Scheletri Arcieri
Spirito del ghiaccio Arcieri
Il Tronco
Minatore colossale Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Scheletri Il Tronco
Arcieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Barbari scelti Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri
Barbari scelti
Arcieri Barbari scelti Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Barbari scelti
Arcieri Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Minatore colossale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Scheletri Arcieri Barbari scelti
Minatore colossale Barbari scelti
Scheletri Spirito del ghiaccio Barbari scelti Il Tronco
Scheletri
Barbari scelti
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Scheletri
Arcieri
Barbari scelti Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Il Tronco Minatore colossale
Arcieri Barbari scelti Il Tronco Minatore colossale
Barbari scelti Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Arcieri Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Barbari scelti
Il Tronco
Arcieri
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Arcieri
Spirito del ghiaccio
Barbari scelti
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Minatore colossale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri
Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco

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