Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Stregone Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Stregone Strega P.E.K.K.A. Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Strega
Scarica
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Strega
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Stregone Strega
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Strega
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Strega
Frecce
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Stregone Strega P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Strega Strega madre
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Strega Strega madre
Fulmine
Stregone Strega Strega madre
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli P.E.K.K.A. Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Nihil Strega madre Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Nihil

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A.
Nihil
Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Strega Strega madre
Strega madre
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 7

Scheletri
Pipistrelli Stregone Strega P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Scheletri P.E.K.K.A.
Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Stregone
Scheletri P.E.K.K.A.
Nihil
Strega
Scheletri
P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Stregone
Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Strega
Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Nihil
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Scheletri Pipistrelli Strega madre
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Nihil Strega
Nihil P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri
Pipistrelli Gang di goblin Strega Strega madre Scheletri Stregone
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Pipistrelli Gang di goblin Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Strega P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Strega Pipistrelli Strega madre
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Pipistrelli Strega P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Nihil Strega P.E.K.K.A.
Nihil Gang di goblin Stregone
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Strega
Stregone Strega madre Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Nihil Strega
P.E.K.K.A.
Nihil P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Strega
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin
P.E.K.K.A. Pipistrelli Strega
P.E.K.K.A. Nihil
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Strega
Gang di goblin Strega Scheletri Pipistrelli P.E.K.K.A.
Pipistrelli Stregone Strega P.E.K.K.A. Strega madre
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Stregone
Stregone Strega madre Pipistrelli Strega
Stregone Strega
Stregone
Nihil Stregone
Pipistrelli Gang di goblin Nihil
Nihil Stregone
Nihil Stregone
Nihil
Nihil
Stregone Strega
Stregone
Pipistrelli
Nihil Stregone
Stregone Strega Strega madre
Nihil
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Strega madre Stregone Strega
Strega
Nihil Stregone Strega
Nihil Stregone Strega
Nihil
Pipistrelli Stregone Strega Strega madre
Pipistrelli Stregone Nihil Strega
Nihil
Nihil Stregone
Nihil
P.E.K.K.A.
Stregone
Pipistrelli Gang di goblin Nihil Strega
Stregone Strega
Nihil Gang di goblin Stregone
Stregone
Nihil
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Pipistrelli Nihil Strega
Nihil Strega

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