Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Macchina volante Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Macchina volante Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Barbari Macchina volante Clonazione
Scarica
Scheletri Macchina volante Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Barbari Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Scheletri Barbari Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Scheletri Barbari Clonazione
Frecce
Scheletri Macchina volante Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Barbari Macchina volante Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Macchina volante Clonazione Scintilla
Veleno
Barbari Macchina volante Clonazione Scintilla
Fulmine
Scintilla
Razzo
Barbari Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Tornado Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Clonazione Tornado Void Macchina volante Barbari Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Clonazione Tornado Void

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Barbari
Macchina volante
Clonazione Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Macchina volante Scintilla
Tornado
Scintilla Scheletro gigante
Void
Scheletro gigante
Clonazione Macchina volante Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 7

Scheletri
Macchina volante Tornado Scheletro gigante Scintilla
Barbari
Macchina volante
Scheletri Scheletro gigante
Clonazione
Tornado
Scintilla Scheletri Scheletro gigante Scintilla
Void
Scheletro gigante
Scheletri Macchina volante Tornado
Scintilla
Tornado Scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Void Scintilla
Barbari Scintilla Scheletri Macchina volante
Barbari Tornado Scintilla Scheletri Void Scheletro gigante
Barbari Scintilla Scheletri
Barbari Tornado Scheletro gigante Scintilla
Tornado Scheletri Macchina volante
Tornado Macchina volante Void
Barbari Macchina volante Void Scheletro gigante Scintilla
Barbari Scintilla Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Barbari Scheletro gigante Scintilla
Barbari Scheletri Macchina volante Tornado Scheletro gigante
Macchina volante Tornado
Barbari Scintilla Scheletri Macchina volante Scheletro gigante
Scintilla Barbari Tornado
Barbari Scintilla
Barbari Tornado Scintilla
Barbari Scintilla Scheletri Tornado
Barbari Macchina volante Tornado
Tornado Barbari Macchina volante Scheletro gigante
Barbari Scintilla Tornado
Barbari Macchina volante Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scheletri Void Scheletro gigante Scintilla
Void Macchina volante
Barbari Scheletro gigante Scheletri Scintilla
Scheletro gigante Barbari Tornado Scintilla
Barbari Scheletro gigante Scheletri Scintilla
Scheletri Macchina volante Tornado
Scintilla Scheletri Barbari Macchina volante Void Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari Scintilla
Void Scheletro gigante Scheletri Barbari Macchina volante Tornado Scintilla
Scheletri Barbari Scintilla
Barbari Macchina volante Scheletro gigante Scintilla
Barbari Tornado Void Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante Scheletri Scintilla
Barbari Macchina volante Scintilla
Barbari Scintilla Scheletri Macchina volante Tornado Scheletro gigante
Barbari Macchina volante Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Macchina volante Scheletro gigante Scintilla
Void Macchina volante Tornado
Macchina volante Void Scheletro gigante Scintilla
Barbari Macchina volante Void Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado Scintilla
Macchina volante Tornado
Void Macchina volante Tornado
Tornado Void Scintilla
Void Macchina volante Tornado Scintilla
Void Macchina volante Tornado
Macchina volante Void Scintilla
Macchina volante Void
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Void Macchina volante Scintilla
Macchina volante Tornado
Void Scheletro gigante Scintilla
Tornado Void
Void Tornado Scintilla
Barbari Macchina volante Void
Tornado Scintilla
Void Macchina volante Tornado Scintilla
Void Macchina volante Tornado Scintilla
Void Tornado Scintilla
Macchina volante Tornado Scintilla
Macchina volante Void
Void Scintilla
Void Scintilla
Void Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Barbari Macchina volante Void
Macchina volante Tornado
Void Macchina volante Scintilla
Macchina volante
Void Tornado Scheletro gigante Scintilla
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Tornado Scheletro gigante Scintilla
Macchina volante Tornado Void
Void Macchina volante Tornado Scheletro gigante Scintilla

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