Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di elisir Strega Boia P.E.K.K.A. Boss Bandit

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir P.E.K.K.A. Boss Bandit

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boss Bandit

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Scheletri Strega
Scarica
Scheletri Strega
Barile barbarico
Scheletri Golem di elisir Strega Boia
Il Tronco
Scheletri Golem di elisir Strega
Terremoto
Scheletri Golem di elisir Strega
Frecce
Scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Golem di elisir Strega Boia P.E.K.K.A. Boss Bandit
Sfera infuocata
Golem di elisir Strega Boia Boss Bandit
Veleno
Golem di elisir Strega Boia Boss Bandit
Fulmine
Strega Boia Boss Bandit
Razzo
Strega Boia Boss Bandit

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Boia P.E.K.K.A. Boss Bandit

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Frecce Golem di elisir Strega Boia Boss Bandit P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Frecce Golem di elisir

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
P.E.K.K.A. Golem di elisir
Golem di elisir
Frecce Strega Boia Il Tronco
Strega
Golem di elisir P.E.K.K.A.
Boia
Golem di elisir P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Frecce Strega Boia Il Tronco
Il Tronco
Golem di elisir Boia P.E.K.K.A.
Boss Bandit

Sinergie di difesa 1 7

Scheletri
Strega Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce
P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Strega
Scheletri Il Tronco
Boia
Scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Frecce
Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Strega Boia
Boss Bandit

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Strega Boia Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Boia
Strega P.E.K.K.A. Scheletri
Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Il Tronco Scheletri Boia
Frecce Strega Boia
Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri
Strega Boia Scheletri Frecce Il Tronco
Frecce Boia Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Strega Il Tronco
Boia Frecce Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletri Frecce Strega Boia P.E.K.K.A.
Frecce Strega Boia Il Tronco
Frecce Strega Boia Il Tronco
P.E.K.K.A.
Frecce Strega Boia P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Strega P.E.K.K.A.
Frecce Boia Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Strega Il Tronco
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Strega Boia
Frecce Boia Scheletri Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Frecce Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Strega Boia
Strega Boia
Strega Scheletri Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Boia Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Il Tronco
Frecce Boia Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Boia Frecce Il Tronco
Frecce Boia Strega
Frecce Strega Boia Il Tronco
Frecce Il Tronco Boia
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Boia
Boia Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Strega Boia Il Tronco
Frecce Boia Il Tronco
Frecce
Frecce Boia Il Tronco
Frecce Strega Il Tronco
Il Tronco
Frecce
Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Strega Boia
Strega
Frecce Il Tronco Strega Boia
Frecce Strega Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Strega Boia
Strega
Frecce Il Tronco
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Il Tronco
Strega
Frecce Strega Boia
Frecce Il Tronco
Boia
Frecce Il Tronco Boia
Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Strega Il Tronco
Strega Boia
Strega Boia Il Tronco
P.E.K.K.A.

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