Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Ariete da battaglia Torre bombardiera Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Torre bombardiera
Frecce
Scheletri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Torre bombardiera Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Torre bombardiera Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Torre bombardiera Principe nero Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera Tornado Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Tornado Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Gang di goblin Tornado Ariete da battaglia Torre bombardiera Principe nero Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Ariete da battaglia Principe nero
Gang di goblin
Ariete da battaglia Principe nero
Ariete da battaglia
Arciere Magico Frecce Gang di goblin Tornado
Torre bombardiera
Tornado
Arciere Magico Ariete da battaglia Principe nero
Principe nero
Frecce Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Tornado Principe nero

Sinergie di difesa 2 13

Scheletri
Torre bombardiera Tornado Principe nero Arciere Magico
Frecce
Torre bombardiera Tornado Principe nero
Gang di goblin
Torre bombardiera Principe nero Arciere Magico
Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Tornado Scheletri Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Tornado
Torre bombardiera Arciere Magico Scheletri Frecce Principe nero
Principe nero
Scheletri Frecce Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Scheletri Gang di goblin Torre bombardiera Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Torre bombardiera Scheletri Gang di goblin Principe nero
Gang di goblin Torre bombardiera Tornado Scheletri Principe nero
Torre bombardiera Scheletri Gang di goblin Principe nero
Frecce Torre bombardiera Tornado Principe nero
Frecce Gang di goblin Tornado Scheletri Torre bombardiera Principe nero Arciere Magico
Tornado Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Arciere Magico
Frecce Torre bombardiera Arciere Magico
Scheletri Gang di goblin Torre bombardiera Tornado
Gang di goblin Tornado Scheletri Principe nero
Gang di goblin Scheletri Frecce Torre bombardiera Tornado Principe nero Arciere Magico
Frecce Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera Scheletri Gang di goblin Principe nero
Torre bombardiera Frecce Gang di goblin Tornado Principe nero Arciere Magico
Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Gang di goblin
Torre bombardiera Scheletri Frecce Gang di goblin Tornado Principe nero
Frecce Torre bombardiera Gang di goblin Tornado Principe nero Arciere Magico
Frecce Torre bombardiera Tornado Principe nero Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado
Gang di goblin Principe nero Frecce Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Principe nero
Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Arciere Magico
Gang di goblin Scheletri Torre bombardiera Principe nero
Gang di goblin Principe nero Tornado
Scheletri Gang di goblin Principe nero
Frecce Scheletri Gang di goblin Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Principe nero Scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Principe nero
Scheletri Torre bombardiera Tornado Principe nero Arciere Magico
Scheletri Gang di goblin
Torre bombardiera Principe nero
Frecce Tornado Principe nero
Principe nero Scheletri Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Arciere Magico
Gang di goblin Scheletri Torre bombardiera Tornado Principe nero Arciere Magico
Frecce Torre bombardiera Principe nero Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Principe nero
Frecce Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado
Gang di goblin Tornado
Frecce Tornado Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Frecce Tornado
Frecce Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Gang di goblin Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Principe nero Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Tornado
Principe nero
Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Principe nero Arciere Magico

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