Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Strega Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di scheletri
Strega
Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Boscaiolo
Fantasma Royale
Strega Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 18

Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Strega
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Strega Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Boscaiolo Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Strega Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Boscaiolo
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Strega
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico
Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere

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