Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Estrattore di elisir Mongolfiera Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Estrattore di elisir Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Estrattore di elisir Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Sgherri Stregone Estrattore di elisir Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Estrattore di elisir Mongolfiera
Razzo
Stregone Estrattore di elisir Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Orda di scheletri Congelamento Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Sgherri Orda di scheletri Congelamento Stregone Mongolfiera Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Sgherri Orda di scheletri Congelamento

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Mongolfiera Golem
Stregone
Mongolfiera Golem
Estrattore di elisir
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Sgherri Stregone Golem Il Tronco
Golem
Sgherri Stregone Mongolfiera Il Tronco
Il Tronco
Mongolfiera Golem

Sinergie di difesa 0 7

Sgherri
Congelamento Il Tronco
Stregone
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Estrattore di elisir
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Il Tronco
Congelamento
Sgherri Stregone Orda di scheletri
Mongolfiera
Golem
Il Tronco
Sgherri Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Sgherri Congelamento
Orda di scheletri Sgherri
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Sgherri
Sgherri Stregone Congelamento
Il Tronco
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri
Sgherri Orda di scheletri Stregone Congelamento Il Tronco
Sgherri Stregone
Orda di scheletri Sgherri Stregone Congelamento Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Sgherri Congelamento Il Tronco
Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Stregone Sgherri Orda di scheletri
Sgherri Stregone Orda di scheletri Il Tronco
Stregone Congelamento Il Tronco Sgherri
Stregone Orda di scheletri Sgherri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Stregone Sgherri Congelamento
Orda di scheletri Sgherri
Orda di scheletri
Congelamento Sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Sgherri
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Stregone
Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Congelamento Il Tronco
Sgherri Stregone Congelamento Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Sgherri Congelamento
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone Congelamento
Il Tronco Stregone
Sgherri
Stregone Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Sgherri Congelamento
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Congelamento
Sgherri
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Sgherri Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Sgherri Stregone Congelamento
Stregone Il Tronco
Congelamento
Stregone Il Tronco
Sgherri Orda di scheletri Congelamento
Stregone
Congelamento
Il Tronco
Stregone
Il Tronco Stregone
Sgherri Congelamento Il Tronco
Congelamento Il Tronco

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